8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
Bienvenue
Il y a 15 articles.
Filtres actifs
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
8+
3-5 joueurs
20 min de jeu
Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?
La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !
"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !
Contenu :
- 4 dés spéciaux,
- 40 cartes,
- 30 jetons,
- 1 personnage en carton,
- des règles avancées,
- 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
« Road Trip » est un jeu de draft.
À chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main et donne les
autres à un adversaire, ceci jusqu’à ce que toutes les cartes soient distribuées. Rien ne vaut une bonne préparation … Mais les changements de plan font aussi partie d’un road trip réussi.
Voyagez à travers l’Europe et collectez des points pour les pays et régions visités, les cultures et la nature, la cuisine locale et les moyens de transport.
CONTENU
28 cartes pays
1 bloc des scores de 100 feuilles
recto-verso
4 crayons
Règle du jeu en FR/DE
Fabriqué en Pologne
3+
Qui n'a jamais eu a tiré plus d'une dizaine de cartes au Uno suite à un mauvais tour à base de +4 ? Et en plus avec des petits mains, cela peut faire peur. Avec le support de cartes Little Händs fini les crampes à la main et essayant de tout porter correctement. Les cartes se glissent tout simplement entre les disques en plastique et il est tout aussi simple de les retirer !
1-4 joueurs
A partir de 6 ans
25 minutes
Un jeu pour les petites boules de poils
L’automne ne va pas tarder !
Il est donc grand temps de préparer le terrier pour l’hiver et de constituer des réserves pour nourrir la colonie. Au travail ! Récoltez des baies et du miel pour ravir vos estomacs, ainsi que de la paille pour rendre vos lits plus douillets.
• Un jeu coopératif et immersif pour s'initier au jeu de placement
• Un thème adorable avec de petits animaux devant mettre à l'abri leur stock avant l'hiver
• De très belles figurines et une utilisation de la boite "trop satisfaisante"
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés…
Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Cette boite est une extension du jeu Détective Charlie. Elle contient 4 nouvelles enquêtes à la difficulté progressive. Pour les résoudre, le jeu de base est nécessaire.
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h
Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite.
Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’Iki, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie.
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h
Iki – Akebono est une extension qui nécessite le jeu de base Iki.
Des marchands de divers milieux et originaires de tout le pays se déplaçaient dans le quartier de Nihonbashi, où se déroule Iki, faisant de celui-ci le plus grand centre commercial du Japon.
Un marché aux poissons, des théâtres kabuki et yose (vaudeville) s’y trouvaient. Les guildes de l’or (Kinza) et de l’argent (Ginza) y étaient établies et, en plus d’y frapper monnaie, elles attiraient habitants et figures culturelles du pays.