3-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Nouvelle édition
À vivre en famille, entre amis et/ou en groupe.
À partir de situations différentes, Feelings invite à la rencontre de soi et de l’autre, à l’écoute de nos différences, de nos ressemblances et à la prise en compte de l’autre comme personne unique.
À la lecture d’une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l’une des émotions proposées dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l’émotion qu’il pense choisie par celui-ci.
L’objectif ludique est de trouver l’émotion de l’autre. La piste des émotions reflétera votre degré d’empathie et d’ouverture aux autres.
Bienvenue
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A partir de 8 ans
Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
Accessoires magiques inclus
Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi
Ages : 8 à 13 ans
Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.
Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.
8+
1-4 joueurs
30min de jeu
- 1 plateau central
- 4 tableaux individuels
- 105 jetons d'animaux
- 13 jetons d'expansion
- 1 sac en coton
Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes ami(e)s, de ta famille et d’illustres inconnu(e)s avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options.
1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L'Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
- Triompherez-vous des montagnes et des déserts ?
- Échapperez-vous aux bandits et aux pirates ?
- Deviendrez-vous un riche marchand ou un humble fakir ?
- Saurez-vous amadouer les khans mongols et les rajas de l'Inde ?
10+
1-6 joueurs
60min
Vous incarnez Jim Tully, un ouvrier lassé par un quotidien bien loin de ses rêves de cinéma. Quittez tout et, de train en train, tentez de traverser le pays avec l’espoir de rejoindre le plus célèbre des vagabonds : Charlie Chaplin !
Survivrez vous à la rude vie de Hobo ?
Verrez vous Hollywood ?
Serez vous capable d’y faire carrière ?
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Version FR/DE/IT
Dans le jeu de société Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Skyjo, jeu de cartes avec des règles accessibles pour toute la famille. Son format permet de l'emporter facilement afin de jouer n'importe où.
La boite contient 150 cartes, 1 bloc de score et 1 livret de règles.
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Version FR/DE/IT
SKYJO ACTION de MAGILANO est le nouveau jeu de cartes passionnant pour les fans de SKYJO bien rodés et ceux qui veulent le devenir. Le but du jeu est, comme dans le SKYJO classique, d'atteindre un score le plus bas possible. En plus des cartes numériques, SKYJO ACTION comprend également des cartes d'action et des cartes étoiles, qui offrent aux joueurs de nombreuses nouvelles possibilités d'action pour atteindre cet objectif.
3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.
L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.
En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !
2-8 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher.
Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon.