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8+

Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?

Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.

Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !

Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.

Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !

Availability: 1 In Stock

Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)

Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant

Geomag - Color

Prix 68,50 CHF
Availability: 1 In Stock

10+

Avec Geomag, vous pouvez construire de manière créative de nouvelles constructions et des modèles réduits de bâtiments, encore et encore, et apprendre le pouvoir étonnant du magnétisme, qui maintient magiquement votre construction ensemble.
Avec des tiges magnétiques de différentes couleurs, des constructions ingénieuses, créatives et imaginatives.
Geomag - Fabriqué en Suisse.

Spécifications du produit

  • Nombre de pièces: 100 pièces
    L'ensemble comprend:
  • 18 tiges magnétiques rouges
  • 12 tiges magnétiques fuchsia
  • 18 tiges magnétiques violettes
  • 12 tiges magnétiques bleues
  • 40 billes magnétiques.

    Fabriqué en Suisse

Bombyx - Abyss

Prix 49,90 CHF
Availability: 1 In Stock

14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu

Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.

Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.

Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

  • Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
  • Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
  • De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !).
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4+

Points forts & détails

  • Le sable Kinetic ne sèche pas
  • À partir de 4 ans
Le sable Kinetic est le sable magique, gainant et fascinant original avec un effet wow pour l'intérieur. Il coule à travers les mains, peut être parfaitement façonnage et modélisme et ne sèche pas, de sorte que le plaisir de jouer ne cesse jamais. Le pétrissage, le mélange, la coupe ou la forme favorise le sens de la touche et le moteur fin et contribue à la créativité.

Carlit - Attrape-moi

Prix 16,95 CHF
Availability: 1 In Stock

4+

Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !

2 à 5 joueurs

Availability: 1 In Stock

7+

Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.

2 à 4 joueurs

Carlit - Rummikub Mots

Prix 22,90 CHF
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7+

Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.

2 à 4 joueurs

Availability: 1 In Stock

5+

Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.

2 à 4 joueurs

Availability: 1 In Stock

6+

Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.

Version jeu de voyage

2 à 6 joueurs

Availability: 1 In Stock

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner, pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !

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  • 10,00 CHF - 69,00 CHF

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