A partir de 12 mois
Cette jolie table en bois d'activités musicales trop chouette pour bébé/petit enfant lui permet de développer son talent. Les cinq différents instruments entraînent le sens des sons et du rythme dans le jeu. La motricité fine est également stimulée. Un jouet d'apprentissage formidable qui offre une grande diversité !
Dimensions: 37x7x25cm
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12m +
Le vrai plaisir vient des nombreuses possibilités de jeu. En les alignant, les arcs individuels deviennent par exemple un long tunnel. L'arc-en-ciel peut également être trié et empilé.
Longueur : 29,50 cm
Largeur : 18 cm
Hauteur : 5 cm
Poids : 1,11 kg
Matière : Bois
Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)
Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
Rail adhésif à coller sur de nombreuses surfaces.
Encouragez l'imagination de vos enfants.
Ne laisse pas de résidu, facile à enlever.
Rouleau de 9.1m x 5cm
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
- Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
- Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
- De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !).
A partir de 5 ans
Nichoir pour oiseaux en bois à peindre soi-même. Superbe set créatif pour petits et grands, comprenant 12 couleurs, 1 pinceau et des idées de peinture. Les enfants peuvent peindre l'article en bois selon leurs propres idées.
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
A partir de 12 mois
Ce joli set de trois puzzles animaliers se compose de 3 animaux différents (éléphant, tigre et panda). Apprend à reconnaître les formes et les animaux et stimule la motricité.
En bois 100% durable FSC.
Dimensions (boîte) : env. 17x2x17cm
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs
4+
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
2 à 5 joueurs
7+
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
2 à 4 joueurs
7+
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
2 à 4 joueurs