Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
Il y a 12 articles.
Filtres actifs
Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
Les enfants préfèrent découvrir le monde avec leurs propres yeux - et désormais aussi avec leur propre lumière. Avec la Kidled2 de Ledlenser, les jeunes aventuriers peuvent partir en expédition dans l'obscurité en étant parfaitement préparés. Que ce soit pour lire, lors de randonnées nocturnes, comme lumière de signalisation colorée ou comme jouet lumineux : cette lampe frontale polyvalente fonctionnant sur piles séduit par ses nombreuses fonctions et détails spécifiques aux enfants, par exemple pour un chemin d'école sûr.
Âge : 5 à 10 ans
Stimulez la pensée scientifique dès le plus jeune âge !
Assemblez le puzzle de 62 pièces, puis observez attentivement l'illustration et découvrez les sujets de la savane. Comme un vrai scientifique, notez les différentes découvertes sur vos cartes à effacer. En outre, la "torche magique" permet d'observer ce qui n'est pas visible à l'œil nu.
Puzzle de 62 pièces : 60x28cm
Feutre effaçable
Torche UV (fonctionne avec 3 piles AAA 1.5V non incluses)
Fabriqué en Italie
A partir de 14 ans
Niveau pro : 8-9 heures
Imaginez – tôt le matin: la brume rampe le long de l’autoroute remplissant l’air d’un voile glacé. Ce n’est pas le café qui vous réveille, mais un tour de clé qui envoie le carburant le long des veines de votre bête de 18 roues le faisant ronronner comme un énorme tigre. Vous inspirez l’air intérieur de la cabine pour sentir un mélange familier de cuir, d’ essence, des longues journées et nuits blanches sur la route. Vous conduisez lentement votre camion jusqu’à l’autoroute en prenant votre temps avant de pouvoir libérer sa véritable puissance … Avez-vous déjà vécu une expérience semblable ? Vous avez maintenant la chance de rejoindre la noble communauté des camionneurs long-courriers avec le modèle Poids-Lourd VM-03 de Ugears-Models !
Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)
Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
Difficulté: 2 (Passionné)
Âge: 14+
Ugears-Models a créé une version entièrement fonctionnelle de cet instrument médiéval. Le modèle fini ressemble remarquablement à l’original du 16ème siècle, lui conférant une esthétique merveilleusement médiévale. Ce modèle attrayant et éducatif en bois présente une décoration exquise et très détaillée de la caisse conçue dans un style romantique et transforme le processus d’assemblage et de jeu en un moment passionnant et vous apporte des heures de plaisir.
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs
4+
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
2 à 5 joueurs
7+
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
2 à 4 joueurs
7+
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
2 à 4 joueurs
5+
Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.
2 à 4 joueurs
6+
Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.
Version jeu de voyage
2 à 6 joueurs