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256 pages de jeux pour s'amuser, cogiter, dessiner, créer ... Sudokus, labyrinthes, BD en anglais, mots cachés, jeux à points, humour, différences, suites logiques, codes secrets, jeux de mémoire, ficelles emmêlées, quiz, mots-croisés, etc...
256 pages de jeux pour s'amuser, cogiter, dessiner, créer ... Sudokus, labyrinthes, BD en anglais, mots cachés, jeux à points, humour, différences, suites logiques, codes secrets, jeux de mémoire, ficelles emmêlées, quiz, mots-croisés, etc...
8+
Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?
Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.
Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !
Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.
Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !
Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)
Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
4+
Points forts & détails
- Le sable Kinetic ne sèche pas
- À partir de 4 ans
A partir de 5 ans
2-5 joueurs
Env. 20 min.
Aidez Pirouette l'écureuil à rentrer chez elle !
Planifiez les déplacements de Pirouette en positionnant votre carte au bon moment sur le plateau Forêt... Lorsque tous les petits stratèges autour de la table ont déposé 5 cartes, révélez-les et déplacez Pirouette !
Jeu coopératif
Planification
Communication restreinte
Contenu :
1 plateau Forêt en 4 parties
3 tuiles Forêt recto verso
1 Maison à assembler
1 pion Pirouette
1 pion Premier joueur
1 plateau Déplacement
40 cartes Déplacement
1 livret de règles.