2-5 joueurs
6 ans et plus
15 minutes
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal: 3 mots clés, 3 indices de difficulté décroissante ,les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal ,une information insolite sur l’animal.
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Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
A partir de 8 ans
Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
Accessoires magiques inclus
Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
Ages : 8 à 13 ans
Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.
Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
14+
1-4 joueurs
1-2h de jeu
Dès la naissance
La veilleuse Tranquil Turtle™- Aqua (Rechargeable) apaise bébé dès sa naissance et rassure les enfants qui ont peur du noir. Douce peluche la journée, elle se transforme en veilleuse la nuit venue. Son effet de lumière sous-marine est magique, grâce aux projections de vagues en mouvements.
Ses mélodies et ses bruits blancs apaiseront bébé pour un sommeil relaxant. Elle possède 4 sons apaisants : mélodie sous-marine, mélodie Tranquil, chant des baleines et vagues de l’océan (bruit blanc), ainsi que 6 niveaux de volume réglables.
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
- 336 cartes
- 50 cartes Autocollants
- 1 règle du jeu