8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
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10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
60 minutes
Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis. Créé par deux pédagogues suisses et inspiré des dernières recherches en neuroscience, il a déjà aidé des centaines de personnes.
Pour 2-6 joueurs
Dès 6 ans
Parties de 15 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le cercle du crime
Les jours du cartel sont comptés. Les joueurs se lancent à ses trousses. Arrêtez les hommes de mains pour gagner des points, à condition de mettre leur grand chef derrière les barreaux.
Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. À chaque lancer, l’étau se resserre.
Kartel est un jeu vif, tendu et ultra - compétitif.
Pour 3-5 joueurs
Dès 8 ans
Parties de 20-30 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le jeu de négociation à la sauvage
Dans Dealmaker, tout se marchande. Plus les joueurs troquent, plus ils emportent des contrats lucratifs avant les autres. Qui saura combiner bonne chance et art de la négociation ? Qui saura échanger des cacahuètes contre de l'or ? Découvrez vos amis sous un nouveau jour. Tout est permis. Soyez créatifs !
3-99 ans
Jeu de mémoire et de collecte tout mignon
Aujourd’hui, les enfants hérissons se déguisent : avec de grandes feuilles piquantes de leur couleur préférée ! Pourrez-vous les y aider en tirant les feuilles de la bonne couleur du sac ? Mais attention : le nuage de vent peut faire tourbillonner toutes les feuilles, et emporter celles qu’on avait déjà réunies ! Le premier joueur à avoir déguiser son hérisson avec des feuilles de sa couleur remporte la partie.
3 puzzles de 24 pièces (20 x 25 cm)
Les jeunes fans de puzzle à partir de 4 ans s'amusent beaucoup avec les familles d'animaux de puzzle de HABA.
La collection de puzzles contient trois motifs avec 24 pièces de puzzle chacun ; il y a beaucoup à découvrir sur chaque motif : Dans le paddock, les chevaux paissent avec leurs poulains, et il y a aussi des moutons avec leurs agneaux et des chats avec leurs bébés. Dans l'étang, les cygnes barbotent avec leur progéniture et les canards emmènent leurs poussins faire une promenade. Dans la forêt, les cerfs, les renards, les écureuils et les oiseaux avec leurs familles s'ébattent.
2-4 joueurs
A partir de 6 ans
20 minutes de jeu
Le système de navigation du vaisseau spatial est tombé en panne au beau milieu de la mission spatiale. Qui parviendra néanmoins à rentrer chez lui ? Des constellations étincelantes guident les joueurs dans leur nouvelle mission : bien observer les étoiles ! Une vue perçante et un peu de chance au dé permettront à l’astronaute le plus rusé de gagner cette course originale.
Règles multilingues en FR - DE - IT - EN - NL - ES
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
5-99 ans
Un jeu de course tactique et rapide !
3+ ans
2 joueurs
15min de jeu
- 1 bateau (= fond de la boîte, 4 parois séparatrices, 3 pièces en carton)
- 10 tuiles « sentier » rondes
- 15 tuiles « valise »
- 10 animaux (éléphant, chameau, cheval, vache, mouton, cochon, renard, chat, souris et hérisson)
- 1 figurine Noé, 1 règle du jeu.
- allemand
- néerlandais
- espagnol
- français
- anglais
- italien
Marque:
Haba
Provenance:
Fabriqué en Allemagne par Haba
6+ ans
2-4 joueurs
20min de jeu
Jeu de pronostic
- 3 anneaux glacés
- 35 pierres étincelantes (7 de chacune des 5 couleurs)
- 1 œuf de dragon
- 1 tuile « nid »
- 1 maman dragon
- 1 coffre au trésor
- 48 cartes « amulette »
- 1 règle du jeu.