Alice dort après la journée passionnante qu’elle vient de vivre. Mais pendant qu’elle se repose et récupère, ses neurones continuent de fonctionner à toute vitesse. Alors que ses organes se disputent pour savoir lequel est le plus important, le cerveau d’Alice emmène la jeune fille dans un rêve inhabituel, qui la guidera à travers tout son organisme.
Les jeunes lecteurs ne seront sans doute pas les seuls à se jeter sur ces cartes, car leurs couleurs vives et leur présentation dynamique ont le don de rendre attrayants des éléments de savoir souvent arides… Compilés par Diccon Bewes, le Britannique le plus suisse du pays, ils ont inspiré aux graphistes bernois de CinCin Konzept un atlas pimpant et incontournable: regorgeant d’informations actualisées sur la géographie, la culture, la gastronomie, la politique ou le tourisme, il est aussi guilleret et stimulant qu’un jeu vidéo. Et apprendre en s’amusant, c’est aussi pour les grands! (Dès 8 ans)
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis. Créé par deux pédagogues suisses et inspiré des dernières recherches en neuroscience, il a déjà aidé des centaines de personnes.
Stína déteste le froid. elle ne mange pas de crème glacée, elle évite le frigo, et elle ne porte des jupes qu'avec des bas et des chaussettes. En hiver, quand la neige tombe et que le vent souffle autour des maisons, elle reste au lit sous sa couverture doudou. Elle est si inventive pour garder le froid a distance ! mais un jour, au milieu d'une tempête de neige, quelqu'un frappe a la porte.
Qu’est ce que cela signifie « être citoyennes » ? Pourquoi les femmes ont-elles demandé le droit de vote ? Comment ont-elles conquis ce droit, et pour celles qui ne l’ont pas encore, comment se battent-elles pour l’obtenir ?
Deux ans après la Grève des Femmes de 2019 qui a paré les rues des villes suisses de violet et 50 ans après l'obtention du suffrage féminin dans ce pays, Caroline Stevan retrace l’histoire de cette lutte pour l’égalité hommes-femmes.
Un livre écrit pour les citoyennes et citoyens de demain.
Ce guide amusant est le compagnon parfait pour toutes les familles qui aiment passer du temps en extérieur et souhaitent profiter des randonnées qu’offre la Suisse. Simple et ludique, il propose 52 parcours de randonnées à travers toute la Suisse et un choix d’activités variées qui satisferont à la fois les parents et les enfants. Pratique, il fournit de nombreux conseils pour randonner avec des enfants, notamment sur la sécurité ou encore comment motiver les enfants.
Un livre poétique pour découvrir et visualiser les chiffres et les quantités, en passant de 1 point à plus d'1 million de points en 40 pages illustrées. Le principe ? Des additions simples : 1 + 1 = 2, 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, 8 + 8 = 16, qui emportent les lecteurs dans l'univers fascinant des nombres. Additionnez, comptez, observez. Ou quand les mathématiques se font visuelles.
Sur la liste longue du "Meilleur livre documentaire de l'année 2024", catégorie juniors
Pour 2-6 joueurs Dès 6 ans Parties de 15 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le cercle du crime
Les jours du cartel sont comptés. Les joueurs se lancent à ses trousses. Arrêtez les hommes de mains pour gagner des points, à condition de mettre leur grand chef derrière les barreaux. Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. À chaque lancer, l’étau se resserre. Kartel est un jeu vif, tendu et ultra - compétitif.
Pour 3-5 joueurs Dès 8 ans Parties de 20-30 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le jeu de négociation à la sauvage
Dans Dealmaker, tout se marchande. Plus les joueurs troquent, plus ils emportent des contrats lucratifs avant les autres. Qui saura combiner bonne chance et art de la négociation ? Qui saura échanger des cacahuètes contre de l'or ? Découvrez vos amis sous un nouveau jour. Tout est permis. Soyez créatifs !
L’homme préhistorique allait-il à l’école ? Pourquoi doit-on faire ses devoirs ? Peut-on apprendre sans aller à l’école ? Et qu’y apprend-t-on vraiment, d’ailleurs ?
La nuit, la chouette ne dort pas. Elle s’élance et survole la Suisse pour dire bonne nuit au Cervin, aux marmottes et aux vaches, au train à deux étages, à l’Aar et au camion de la voirie qui nettoie nos rues pendant la journée.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?