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Construisez et peignez votre propre maquette Terre et Lune. regardez-la luire dans l'obscurité et divertissez-vous avec toutes les activités proposées par ce kit 4M.
La Lune est un satellite qui appartient à notre planète, la Terre. Elle tourne autour de la Terre. Recréez ce système grâce aux différents accessoires inclus dans ce coffret. Vous pourrez ensuite peindre la planète puis mettez-la à la lumière. Lorsque vous éteindrez , la Terre s'illuminera. Un coffret de bricolage scientifique cool !
Les différents kits permettent d’explorer toutes sortes de domaines, du squelette humain aux tornades en passant par le fonctionnement d’un cadenas, des poumons et d’une alarme de sécurité. Tes loutrons pourront ainsi apprendre comment la vision se forme au fond de l’oeil, découvrir ce qu’on voit à travers les rayons X, construire un joli kaléidoscope, prélever des empreintes digitales et comprendre comment animer une image. Et tout ça, en s’amusant !
Tous les kits comprennent :
- Tout le matériel nécessaire à la réalisation des expériences proposées
- Des instructions détaillées en FR / DE / IT / EN / ES / NL / JP
Dimensions de chaque boîte: 16.5 x 6 x 21.5 cm
Fabriqué à Hong Kong
Les différents kits permettent d’explorer toutes sortes de domaines, du squelette humain aux tornades en passant par le fonctionnement d’un cadenas, des poumons et d’une alarme de sécurité. Tes loutrons pourront ainsi apprendre comment la vision se forme au fond de l’oeil, découvrir ce qu’on voit à travers les rayons X, construire un joli kaléidoscope, prélever des empreintes digitales et comprendre comment animer une image. Et tout ça, en s’amusant !
Tous les kits comprennent :
- Tout le matériel nécessaire à la réalisation des expériences proposées
- Des instructions détaillées en FR / DE / IT / EN / ES / NL / JP
Dimensions de chaque boîte: 16.5 x 6 x 21.5 cm
Fabriqué à Hong Kong
Les différents kits permettent d’explorer toutes sortes de domaines, du squelette humain aux tornades en passant par le fonctionnement d’un cadenas, des poumons et d’une alarme de sécurité. Tes loutrons pourront ainsi apprendre comment la vision se forme au fond de l’oeil, découvrir ce qu’on voit à travers les rayons X, construire un joli kaléidoscope, prélever des empreintes digitales et comprendre comment animer une image. Et tout ça, en s’amusant !
Tous les kits comprennent :
- Tout le matériel nécessaire à la réalisation des expériences proposées
- Des instructions détaillées en FR / DE / IT / EN / ES / NL / JP
Dimensions de chaque boîte: 16.5 x 6 x 21.5 cm
Fabriqué à Hong Kong
Dès 8 ans
Kit d'expérience scientifique autour de la science de l'eau, pour fabriquer un filtre à eau.
Contribuez à sauver l'environnement. Apprenez à purifier et recyclez l'eau usée au travers de captivantes expériences.
Construisez votre propre station d'épuration et désalinisation miniature pour désinfecter l'eau grâce à l'énergie solaire.
Une manière amusante de découvrir le science de l'eau.
Ce jeu ludique permet à l'enfant de mettre en pratique ou de développer ses connaissances scientifiques, ainsi que sa sensibilité au respect de l'environnement.
Dès 5 ans
Une plante peut-elle pousser à travers un labyrinthe ? Cela semble impossible, mais observez comment les plantes se fraient un chemin dans un labyrinthe que vous construisez. Incroyable !
Langues:
- Français
- Anglais
- Allemand
- Italien
A partir de 3 ans
Le calendrier de l'Avent Tinti est plein de plaisirs pour le bain, le jeu et la collection. De porte en porte, la fête de Noël se rapproche, découvre avec les Tinti 33 x le plaisir du bain avant Noël en 24 portes, avec des éditions spéciales exclusives. En outre, un livre de coloriage de Noël est inclus pour accompagner les enfants pendant la période de Noël.
39x29x10cm
1.20kg
8+
1-4 joueurs
30min de jeu
- 1 plateau central
- 4 tableaux individuels
- 105 jetons d'animaux
- 13 jetons d'expansion
- 1 sac en coton
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options.
1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L'Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
- Triompherez-vous des montagnes et des déserts ?
- Échapperez-vous aux bandits et aux pirates ?
- Deviendrez-vous un riche marchand ou un humble fakir ?
- Saurez-vous amadouer les khans mongols et les rajas de l'Inde ?