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Partir à la découverte d'une plante en ouvrant un livre. C'est le fabuleux périple que propose la collection "Le Petit druide".
Lancée en automne 2017 et inspirée des «Secrets du druide» de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» s’enrichit d’un nouvel album. Les Editions du Bois Carré dévoilent Les secrets du sureau. A travers une histoire, une carte d’identité et une expérience, ce nouvel opus (deuxième d’une série de dix) explore les propriétés de l’«arbre aux fées». Des fjords du Grand Nord jusqu’à nos contrées, la mélodie d’une petite flûte aidera le lecteur à mieux connaître la plante, voisine bienveillante des humains.
Lancée en automne 2017 et inspirée des Secrets du druide de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» ajoute une plante à son herbier littéraire.
8+
Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?
Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.
Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !
Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.
Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !
4+
Points forts & détails
- Le sable Kinetic ne sèche pas
- À partir de 4 ans
8+
1-4 joueurs
30min de jeu
- 1 plateau central
- 4 tableaux individuels
- 105 jetons d'animaux
- 13 jetons d'expansion
- 1 sac en coton
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options.
1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L'Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
- Triompherez-vous des montagnes et des déserts ?
- Échapperez-vous aux bandits et aux pirates ?
- Deviendrez-vous un riche marchand ou un humble fakir ?
- Saurez-vous amadouer les khans mongols et les rajas de l'Inde ?