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Partir à la découverte d'une plante en ouvrant un livre. C'est le fabuleux périple que propose la collection "Le Petit druide".
Lancée en automne 2017 et inspirée des «Secrets du druide» de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» s’enrichit d’un nouvel album. Les Editions du Bois Carré dévoilent Les secrets du sureau. A travers une histoire, une carte d’identité et une expérience, ce nouvel opus (deuxième d’une série de dix) explore les propriétés de l’«arbre aux fées». Des fjords du Grand Nord jusqu’à nos contrées, la mélodie d’une petite flûte aidera le lecteur à mieux connaître la plante, voisine bienveillante des humains.
Lancée en automne 2017 et inspirée des Secrets du druide de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» ajoute une plante à son herbier littéraire.
Lot de 4 gourdes à compote réutilisable 130ml, avec un clip
Fabrication suisse
HYGIÉNIQUE ET RÉSISTANT
La gourde se remplit et se nettoie facilement grâce à sa large ouverture, pour une hygiène irréprochable. A sa base, un double zip très résistant garantit une étanchéité parfaite. Par une simple pression des doigts, il se referme et reste scellé sans crainte de voir le contenu se renverser au fond du sac. Fabriquée en plastique extrêmement résistant constitué de 3 différentes couches, Squiz résiste aux manipulations répétées sans risque de déchirure.
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
- Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
- Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
- De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !).
6+
2-6 joueurs
20min de jeu
Qui pour décrocher la Lune ?
Le but est de poser des échelles les unes sur les autres, à une seule main, selon les contraintes demandées par le dé, pour se rapprocher de la lune !
Au départ, deux échelles sont placées dans une configuration particulières, au choix des joueurs et en fonction des trous disposés dans le socle de base. Seules ces deux échelles initiales toucheront le sol.