Elou Cork Wobbly
Ce hibou bancal Elou est un jouet en liège naturel qui ravira les jeunes enfants - faites-le tourner aussi fort que vous le pouvez et voyez si vous pouvez le faire reposer à plat ! Les tout-petits aimeront aussi lui donner un coup de coude pour le voir remonter. Jouer avec ce jouet éthique est un excellent moyen de stimuler les sens de votre enfant, d'encourager son développement visuel et de lui faire comprendre la vitesse, la force et le mouvement.
Ce jouet mesure 8cm x 8cm x 14cm.
Ce jouet convient aux enfants âgés de 18 mois et plus.
Fabriqué au Portugal
Bienvenue
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Les enfants s'interrogent souvent sur des endroits lointains et sur toutes les aventures qu'ils pourraient vivre. Les trains leur permettent de parcourir de longues distances et de profiter du voyage vers la destination de leurs rêves. Marcher le long du train à vapeur ou le tirer dans la maison favorise le développement de la coordination et de la motricité de l’enfant et l’aide à apprendre à marcher.
Dès 12 mois
Dimensions : 15 x 34 x 10 cm
Poids : 500g
Fabriqué au Portugal
10+
2-5 joueurs
45min de jeu
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable.
Matériel :
- 49 cartes
- 48 marqueurs Sable
- 24 tuiles
- 6 marqueurs en plastique
- 6 pions
- 4 pièces Machine volante
- 1 échelle Tempête de sable
- 1 socle
- 1 maquette Machine volante
- 1 règle du jeu
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
- Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
- Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
- De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !).
6+
2-6 joueurs
20min de jeu
Qui pour décrocher la Lune ?
Le but est de poser des échelles les unes sur les autres, à une seule main, selon les contraintes demandées par le dé, pour se rapprocher de la lune !
Au départ, deux échelles sont placées dans une configuration particulières, au choix des joueurs et en fonction des trous disposés dans le socle de base. Seules ces deux échelles initiales toucheront le sol.