Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
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Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
6+
2 joueurs +
Durée de jeu : 10 minutes
Giant tower, la célèbre tour...géante !
Construisez la tour en posant les briques l’une sur l’autre jusqu’au sommet.
Mais soyez prudent, le joueur qui fait tomber la tour, perd !
Un jeu classique pour toute la famille et toute personne aux mains lestes.
- Jeu classique de grande taille !
- Jeu classique d’empilage plein de rebondissements.
- Avec quelques règles, vous pouvez commencer à jouer tout de suite !
Taille : 23 x 22,5 x 11,5 cm (boîte)
Contenu : 1 boîte de rangement, 1 règle du jeu, 30 pièces en bois
Collection : Plein air
Fabriquant : Tactic
Norme : CE
8+
2 joueurs +
30min de jeu
Le Kubb est un jeu d’adresse, aux pièces en bois, qui combine le jeu du fer à cheval, des échecs et du bowling. Il se joue individuellement ou par équipes. Qui sera le premier à renverser le roi ?
Mais auparavant il faudra « éliminer » tous ses valets, et avant l’équipe adverse bien entendu !
Contenu : 1 Roi (5x5x20.5cm de haut), 10 kubb = Valets (4.5x4.5x10cm de haut), 6 bâtons lanceurs (2.5cm de diamètre x 20.5cm de haut), 4 piquets de délimitation de terrain (1.5cm de diamètre x 15cm de haut). Essence du bois : Pin.
5+
Faites des bulles géantes avec SES Creative ! Vous pourrez occuper vos enfants pendant des heures en leur proposant de faire des bulles de 3 mètres de long !
Pour cela, il suffit de :
1.Tenir les bâtonnets l'un à côté de l'autre et de les tremper la ficelle dans le liquide
2. Retirer-la du liquide et éloigner doucement les bâtonnets l'un de l'autre
3. Une bulle se forme maintenant, reculer lentement et regarder comment la bulle grandit
4. Si elle est suffisamment assez grande, rapprocher les bâtonnets
5. La bulle géante va maintenant flotter
10+
2-5 joueurs
45min de jeu
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable.
Matériel :
- 49 cartes
- 48 marqueurs Sable
- 24 tuiles
- 6 marqueurs en plastique
- 6 pions
- 4 pièces Machine volante
- 1 échelle Tempête de sable
- 1 socle
- 1 maquette Machine volante
- 1 règle du jeu
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h
Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite.
Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’Iki, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie.
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h
Iki – Akebono est une extension qui nécessite le jeu de base Iki.
Des marchands de divers milieux et originaires de tout le pays se déplaçaient dans le quartier de Nihonbashi, où se déroule Iki, faisant de celui-ci le plus grand centre commercial du Japon.
Un marché aux poissons, des théâtres kabuki et yose (vaudeville) s’y trouvaient. Les guildes de l’or (Kinza) et de l’argent (Ginza) y étaient établies et, en plus d’y frapper monnaie, elles attiraient habitants et figures culturelles du pays.
A partir de 8 ans
2-5 joueurs
30 minutes
Jeu distingué au prestigieux Prix Spiel des Jahres 2024
Sur les Traces de Darwin est un jeu de société familial dès 8 ans qui s’apprend en quelques minutes et se joue rapidement !
Voyagez autour du monde à bord du célèbre navire du Beagle et observez des animaux du monde entier.
Complétez votre carnet de naturaliste pour marquer des points et succéder à Charles Darwin.
Une fois la partie terminée, ouvrez le livret des appendices pour découvrir des anecdotes historiques et scientifiques.
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime. Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Au milieu de toute cette agitation, vous devrez récupérer les bons bâtonnets de sucre d’orge pour réaliser vos commandes. Le meilleur d’entre vous remportera le titre tant convoité de Maître confiseur et repartira avec son poids en bonbons ! Mais la concurrence est rude : coups de coude, sabotage, vol de sucres d’orge…
Contenu :
- 47 cartes
- 27 bâtonnets
- 1 règle du jeu