A partir de 13 ans
Les zombies débarquent ! Personne n’a anticipé leur arrivée, et pour cause… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure apocalyptique, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer.
Êtes-vous prêt à tout pour survivre ?
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Il y a 10 articles.
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A partir de 13 ans
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.
Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Choisissez votre spécialité, voleur, sorcier ou barbare, optez pour les bons chemins, trouvez une arme efficace ! Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
A partir de 13 ans
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.
Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Choisissez votre spécialité, voleur, sorcier ou barbare, optez pour les bons chemins, trouvez une arme efficace ! Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
A partir de 13 ans
Employé par le roi d’Hauora, gagnez le respect de vos trois corps d’armées, analysez les champs de bataille pour adopter les bonnes stratégies, écoutez les conseils de vos lieutenants et enfourchez votre monture.
Faites les choix les plus justes, car le héros, c’est vous !
Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
A partir de 8 ans
Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
Accessoires magiques inclus
Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi
CARAPACES c’est 10 triangles et 3 longueurs de côtés : 5cm (1), 7cm (2) et 10cm (3)
Chaque côté possède un connecteur clipsable avec une charnière souple et résistante offrant une grande liberté de rotation. Vous clipsez ensemble deux côtés de même longueur, et c’est parti…
CARAPACES est non seulement fabriqué en France, mais il est aussi conditionné dans un Esat pas très loin de l’usine pour limiter le transport. CARAPACES est monomatériau, en plastique recyclable (PP), seule solution technique trouvée pour rendre ce concept réalisable. CARAPACES est réutilisable, donc réinventez votre déco au gré de vos envies et de vos besoins au lieu de la jeter : un chemin de table pour une soirée, une veilleuse pour la chambre du petit dernier, un trophée dans votre nouveau salon…
CARAPACES c’est 10 triangles et 3 longueurs de côtés : 5cm (1), 7cm (2) et 10cm (3)
Chaque côté possède un connecteur clipsable avec une charnière souple et résistante offrant une grande liberté de rotation. Vous clipsez ensemble deux côtés de même longueur, et c’est parti…
CARAPACES est non seulement fabriqué en France, mais il est aussi conditionné dans un Esat pas très loin de l’usine pour limiter le transport. CARAPACES est monomatériau, en plastique recyclable (PP), seule solution technique trouvée pour rendre ce concept réalisable. CARAPACES est réutilisable, donc réinventez votre déco au gré de vos envies et de vos besoins au lieu de la jeter : un chemin de table pour une soirée, une veilleuse pour la chambre du petit dernier, un trophée dans votre nouveau salon…
Ages : 8 à 13 ans
Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.
Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.
10+
2-5 joueurs
30min de jeu