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Availability: 1 In Stock

10+
1-4 joueurs
45-90min

Niveau confirmé.

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

Availability: 1 In Stock

12+
1-6 joueurs
45-90min

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.



Availability: 1 In Stock

12+
1-6 joueurs
45-90min

Serez-vous plus fort que le jeu ?  (niveau Expert) 
Un meurtre, huit suspects. Par chance, le détective privé mondialement connu Achille Panait se trouve être à bord du train… sauf qu’il a été assommé ! Saurez-vous faire bon usage de ses documents et résoudre l’enquête avant que l’Orient-Express n’atteigne Constantinople ? 
Availability: 2 In Stock

12+
1-6 joueurs
45-90min

Serez-vous plus fort que le jeu ?  

En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée  et vous découvrez un carnet et un disque étrange...

Availability: 2 In Stock

10+
1-4 joueurs
45-90min

Serez-vous plus fort que le jeu ?  
L’excursion dans la vallée des Rois est le temps fort de votre séjour en Égypte. Alors que vous vous faufilez à travers des couloirs étroits, vous perdez le reste de votre groupe de voyageurs. Vous entrez dans une mystérieuse chambre funéraire. Une porte en pierre massive se referme derrière vous. Par terre se trouvent un calepin poussiéreux et un disque antique...

Mada - Helvetiq

Prix 16,00 CHF
Availability: 2 In Stock
7-99 ans
2-5 joueurs
20min

Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.

Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.

Availability: 2 In Stock

10+
1 joueur

Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l’Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s’avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ?

Availability: 17 In Stock

7+
2-8 joueurs
30 à 45min de jeu

Les zombies sont parmi nous et il va falloir faire avec. Accueillez-les chez vous ou chassez-les dehors.
Accumulez le plus de zombies différents pour gagner des points sans déclencher d’émeute.

Mais attention, si vous faites une paire de zombies chez vous ou dans la horde, c'est l'émeute et vous perdez la manche.

Contenu :

55 cartes, règles du jeu

Availability: 3 In Stock

2-6 joueurs
7+
Durée d'une partie : environ 15min

Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !

Dimensions : 13.5 x 22 x 7 cm
Poids : 170g

Availability: 4 In Stock

10+
3-6 joueurs
30min de jeu

Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !

Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...

Availability: 2 In Stock

10+
4-8 joueurs
15min de jeu

Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !

Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.

Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :

  • Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
  • Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.

Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !

Availability: 9 In Stock

7+
3-6 joueurs
15min de jeu

Dans la vie, il faut savoir provoquer sa chance et les porte-bonheurs peuvent vous y aider. Collectionnez-les tous et évitez les paires !

Prenez des risques et passer la main au bon moment si vous voulez que ce soit votre jour de chance.

Dans ce jeu, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.

Contenu :

55 cartes, règles du jeu

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