Iello - EXIT le jeu, la cabane abandonnée

19,90 CHF
TTC

12+
1-6 joueurs
45-90min

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.



Quantité

 

Frais de port offerts à partir de CHF 80.--

12+
1-6 joueurs
45-90min

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.

Exit : La Cabane Abandonnée, le scénario

Accompagné de vos amis, vous êtes sur la route des vacances. Après une année de dur labeur, vous avez bien mérité ces quelques jours de repos. Tout est réuni pour passer des congés réussis. Seulement le sort en a décidé autrement. Votre voiture tombe subitement en panne sur un chemin désert à l’orée d’une forêt sombre et inquiétante. Vos amis vous avaient bien dit de ne pas passer par là. Que ce soi-disant raccourci ne mènerait nulle part. Heureusement, muni de votre téléphone portable, vous allez pouvoir appeler rapidement une dépanneuse. Pas de chance, il n’y a pas de réseau. Le sort s’acharne contre vous. Il est déjà tard, et une tempête se prépare. La pluie s’intensifie. Vous décidez de quitter votre voiture pour partir à la recherche d’un refuge. Vous êtes bloqué ici, autant passer la nuit bien au chaud dans un en-droit sec. Vous découvrez une cabane dans les bois. Elle paraît délabrée et probablement abandonnée. Par chance, la porte est ouverte. Vous pénétrez à l’intérieur. L’endroit est spartiate mais ce sera suffisant pour la nuit.

Le lendemain matin, au moment de reprendre la route, vous vous apercevez que la porte a été verrouillée par un cadenas à combinaison. Les fenêtres sont équipées d’épais barreaux en fer. En cherchant un moyen de vous en sortir, vous tombez sur un carnet et un disque étrange, qui ressemble à un décodeur. Vous prenez conscience que votre seule chance de quitter cette cabane sera de travailler ensemble pour déchiffrer cette série d’énigmes et ouvrir le cadenas. Vous n’avez pas de temps à perdre. Vous devez vous enfuir avant que le mystérieux hôte ne revienne !

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