La Suisse, un véritable pays de monstres! Le terrifiant Tatzelwurm va-t-il dévorer vos chiens et vos cochons? L’intrépide Hannah saura-t-elle dominer l’esprit qui garde le trésor d’Argovie? Et les enfants de Bâle seront-ils transformés en pierres?
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Partir à la découverte d'une plante en ouvrant un livre. C'est le fabuleux périple que propose la collection "Le Petit druide".
Lancée en automne 2017 et inspirée des «Secrets du druide» de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» s’enrichit d’un nouvel album. Les Editions du Bois Carré dévoilent Les secrets du sureau. A travers une histoire, une carte d’identité et une expérience, ce nouvel opus (deuxième d’une série de dix) explore les propriétés de l’«arbre aux fées». Des fjords du Grand Nord jusqu’à nos contrées, la mélodie d’une petite flûte aidera le lecteur à mieux connaître la plante, voisine bienveillante des humains.
Lancée en automne 2017 et inspirée des Secrets du druide de Claude Roggen, la collection jeunesse «Le Petit druide» ajoute une plante à son herbier littéraire.
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs
4+
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
2 à 5 joueurs
7+
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
2 à 4 joueurs
7+
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
2 à 4 joueurs
5+
Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.
2 à 4 joueurs
6+
Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.
Version jeu de voyage
2 à 6 joueurs