Les enfants préfèrent découvrir le monde avec leurs propres yeux - et désormais aussi avec leur propre lumière. Avec la Kidled2 de Ledlenser, les jeunes aventuriers peuvent partir en expédition dans l'obscurité en étant parfaitement préparés. Que ce soit pour lire, lors de randonnées nocturnes, comme lumière de signalisation colorée ou comme jouet lumineux : cette lampe frontale polyvalente fonctionnant sur piles séduit par ses nombreuses fonctions et détails spécifiques aux enfants, par exemple pour un chemin d'école sûr.
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Il y a 12 articles.
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6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
13 +
2 joueurs
Environ 40 minutes
Dans le jeu Haleakala, les joueurs endossent les rôles de Masuakane et de son fils, Keiki, qui chérissent l'objectif d'honorer la tradition de leurs ancêtres en offrant des totems au Soleil. Ils espèrent ainsi calmer sa furie et préserver la paix sur l'ile.
Matériel :
- 1 plateau insulaire
- 1 plateau de score
- 1 bateau de pêche
- 49 cartes
- 2 chamanes
- 16 statues
- 2 marqueurs de score et 16 disques.
- Livret de règles
10+
Français
30mn à 1h
2 à 6 joueur(s)
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points... mais à quel prix ?
Croisez les doigts tandis que vos adversaires changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d’autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles... si vous parvenez à les maintenir en vie jusque-là !
10+
Avec Geomag, vous pouvez construire de manière créative de nouvelles constructions et des modèles réduits de bâtiments, encore et encore, et apprendre le pouvoir étonnant du magnétisme, qui maintient magiquement votre construction ensemble.
Avec des tiges magnétiques de différentes couleurs, des constructions ingénieuses, créatives et imaginatives.
Geomag - Fabriqué en Suisse.
Spécifications du produit
- Nombre de pièces: 100 pièces
L'ensemble comprend: - 18 tiges magnétiques rouges
- 12 tiges magnétiques fuchsia
- 18 tiges magnétiques violettes
- 12 tiges magnétiques bleues
- 40 billes magnétiques.
Fabriqué en Suisse
Minitivity, jouet de motricité
14 cm
Trois stations de jeu multicolores attendent les plus petits ! La toupie colorée à engrenages, les bouchons qui se balancent et le tourne-clochette agile ne demandent qu'à être poussés.
Grâce à la fermeture velcro facile à fixer au lit ou à la barrière d'éveil ainsi qu'à la poussette, les expériences de jeu stimulantes sont assurées. Stimule les premières capacités motrices de l'enfant.
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
« Road Trip » est un jeu de draft.
À chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main et donne les
autres à un adversaire, ceci jusqu’à ce que toutes les cartes soient distribuées. Rien ne vaut une bonne préparation … Mais les changements de plan font aussi partie d’un road trip réussi.
Voyagez à travers l’Europe et collectez des points pour les pays et régions visités, les cultures et la nature, la cuisine locale et les moyens de transport.
CONTENU
28 cartes pays
1 bloc des scores de 100 feuilles
recto-verso
4 crayons
Règle du jeu en FR/DE
Fabriqué en Pologne
3+
Qui n'a jamais eu a tiré plus d'une dizaine de cartes au Uno suite à un mauvais tour à base de +4 ? Et en plus avec des petits mains, cela peut faire peur. Avec le support de cartes Little Händs fini les crampes à la main et essayant de tout porter correctement. Les cartes se glissent tout simplement entre les disques en plastique et il est tout aussi simple de les retirer !
Pour les enfants de 4 à 6 ans
Ce jeu éducatif permet aux enfants d'apprendre à planifier les activités et les responsabilités de leur vie quotidienne, développer leur capacité d'organisation, travailler les concepts spatio-temporels.
L'enfant pourra apprendre et comprendre ce qu'il se passe durant sa journée comme les jours de la semaine, les mois et les saisons par exemple.
1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
A partir de 14 ans
1-5 joueurs
120-150 minutes
Version française intégrale
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu coopératif d’enquête et d’horreur inspiré de l’œuvre de H. P. Lovecraft.
Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.
Les joueurs doivent collaborer pour relever les défis proposés par l’application mobile nécessaire pour jouer.
Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.