8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
Langue mode d'emploi: Allemand, Français, Italien, Anglais
Dimensions (LxPxH) en cm: 45x14.5x35
Poids: 2.38kg
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
11.4x4x11.4cm
Fabriqué en Italie
La nuit tombe, et les oiseaux sont encore bien loin de leurs nids ! Jeunes ornithologues, unissez vos forces et votre mémoire pour les aider à retrouver leurs habitats naturels avant que les chouettes ne se réveillent.
8+
2-4 joueurs
20 minutes
Plongée en haute mer
Fouillez les épaves et amassez un maximum d'or ! Choisissez vos déplacements avec soin, volez vos adversaires et surtout, gare au barracuda !
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !
Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.
10+
Il existe, bien au-delà des montagnes les plus reculées, une région riche et verdoyante encore inexplorée. Ce lieu regorgeant de richesses est l’endroit idéal pour bâtir la ville de vos rêves. Il vous faudra récolter des ressources pour ensuite ériger un premier bâtiment, puis un autre, et encore un autre… Faites naître ainsi une cité resplendissante
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés…
Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
3-7 joueurs
12 ans et plus
25 minutes
Le jeu multitâche
STAY COOL c’est facile...
Il faut juste tout faire en même temps !
Réponds vite aux questions du premier joueur...
Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés.
Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Matériel
50 cartes Questions orales (1000 questions)
50 cartes Questions écrites (500 questions)
7 dés Lettres
1 sablier (30 secondes)
1 carte Sablier
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
A partir de 10 ans
1-6 joueurs
30-45 min.
Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu'il devient difficile de suivre tout ce qu'il s'y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre... En votre qualité de rédacteur en chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires !
Dans Rédac'Chef, vous incarnez un rédacteur en chef chargé de publier le journal qui retranscrira au mieux l'actualité brûlante de Bourg-Chardon. Pour cela, chaque joueur doit collecter des articles, photos et publicités pour créer la Une parfaite : elle doit être rendue dans seulement quelques heures, vous n'avez pas le temps de pinailler !
10+
2-10 joueurs
30min à 1h de jeu
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
2 joueurs
12+
Durée d'une partie : environ 25 min
Le jeu
Tour à tour, placez vos passages secrets entre les quartiers de la ville afin de récupérer des trésors, mais également pour augmenter votre influence. Lors des deux phases de décompte, en fonction des quartiers dont vous êtes maître et des objets que vous avez dérobés, vous marquez des points de différentes façons, ce qui vous invite à développer une tactique tout en restant attentif à la situation et réagir.
Matériel
2-4 joueurs
A partir de 7 ans
20-30 min.
Le jeu familial très apprécié - en exclusivité pour la Suisse !
Déplacer des couloirs, déplacer des pions, chercher des trésors. Dans ce labyrinthe, les joueurs parcourent la Suisse en long et en large et découvrent des curiosités et des éléments typiques - des chutes du Rhin à l'accordéon schwytzois et de la fondue au Cervin.
Contenu/équipement : 1 plan de jeu avec 16 cartes routières fixes, 34 cartes routières à faire glisser, 4 missions de recherche, 4 pions de jeu
2-4 joueurs
A partir 10 ans
30 minutes
Dans Knarr, vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer dans ce jeu accessible et engageant.
Conçu pour les enfants dès 8 ans, le jeu de société de stratégie Knarr est parfait pour les jeunes joueurs et les familles. Vivez des aventures épiques dans un univers viking captivant et accessible à tous.
8 ans et plus
2-8 joueurs
15min de jeu
Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : faire deviner avec un seul indice et un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire … le mot Piège.
• Toute la magie de Disney allié au plaisir de Codenames
• Différents niveaux de difficulté pour rassembler toute la famille
• Des cartes recto/verso pour jouer avec des mots ou des images
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?