Days of Wonders - Les aventuriers du rail NEW YORK
29,90 CHF
TTC
10+ 2-5 joueurs 30 – 45 minutes
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…
Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…
Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
Le jeu d’improvisation et d’aventures extraordinaires !
Choisissez un thème et racontez une histoire en utilisant les différents dés connecteurs à votre disposition, tels que: “l’autre jour”, “donc”, “tout à coup” ou encore “et là surprise.”.
Mais attention, les autres joueurs peuvent aussi mettre leur grain de sel en lançant le dé noir et pimenter l’histoire à coups de “t’as pas eu trop peur?”, “et ton chien dans tout ça?”, “tu peux le prouver?”…
Échecs pour l'extérieur et l'intérieur. Figurines extra larges, roi d'environ 27 cm, surface de jeu d'environ 158 x 158 cm avec quatre chevilles pour une fixation facile. La surface de jeu est pliable et les figurines au design classique noir / blanc sont fabriquées en polyéthylène de haute qualité.
Dans le jeu de société Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Skyjo, jeu de cartes avec des règles accessibles pour toute la famille. Son format permet de l'emporter facilement afin de jouer n'importe où.
La boite contient 150 cartes, 1 bloc de score et 1 livret de règles.
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne.
Endossez le rôle d’un marchand prêt à tout pour faire des profits, y compris sur le dos des aventuriers qui viennent combattre les monstres attaquant votre cité. Bazar Quest est un jeu de draft et d’opportunisme pour 2 à 6 joueurs. Choisissez bien quels trésors (ou babioles) exposer dans votre vitrine, pour attirer les héros dans votre échoppe. Vendez-leur votre meilleur (ou pire !) équipement et envoyez-les au combat. En cas de succès, à vous la gloire ! Mais s’ils se font manger tout cru... tant mieux, pas de SAV ! Attention quand même à ne pas perdre l’ensemble des héros avant qu’ils n’aient chasser les trois monstres, sinon c’est la faillite pour tous les joueurs...
Cette premiere édition comprend une extension pour jouer en Solo
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal: 3 mots clés, 3 indices de difficulté décroissante ,les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal ,une information insolite sur l’animal.
Les apprentis sorciers sont réunis autour du chaudron magique pour préparer, suivant les symboles et couleurs, différents élixirs en retournant les bonnes tuiles « ingrédients ». Le premier à avoir obtenu le bon mélange de potions magiques remportera la partie.
Contenu :
1 chaudron magique (= fond de la boîte avec insert, croix à assembler, fond intermédiaire, disque rotatif, film transparent à symboles et plateau de jeu)
1 figurine pivotante « tourbillon »
4 apprentis sorciers en bois
4 plaquettes sorciers
20 tuiles « ingrédient » (œufs de crapaud, amanite tue-mouches, arête de poisson-diable, vers de terre gluant, cristal-dragon de 4 couleurs différentes)
À chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main et donne les autres à un adversaire, ceci jusqu’à ce que toutes les cartes soient distribuées. Rien ne vaut une bonne préparation … Mais les changements de plan font aussi partie d’un road trip réussi.
Voyagez à travers l’Europe et collectez des points pour les pays et régions visités, les cultures et la nature, la cuisine locale et les moyens de transport.
CONTENU 28 cartes pays 1 bloc des scores de 100 feuilles recto-verso 4 crayons
2-4 joueurs 6+ Durée d'une partie : Environ 20 minutes
Aux quatre coins de la mare vivent quatre princesses grenouilles, toutes prétendantes au trône. En explorant leur futur royaume, elles rencontreront des mâles séduisants, des moustiques appétissants, des nénuphars rebondissants, des servantes dévouées, mais aussi de dangereux brochets ! À la fin de l’aventure, qui sera donc la Reine de la mare ?
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit. Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
En tant que riches bâtisseurs, les joueurs cherchent à accroître leur prestige en construisant la plus haute, la plus grande et le plus grand nombre de tours au cours de 4 tours. Des blocs de construction et différentes sections de tour (base / tronc / fenêtre / tourelle) sont achetés dans chaque zone du marché.
Mesurez vos compétences à celles de vos rivaux et gagnez ! Règles pour la version avancée incluses !
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?