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2-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Version FR/DE/IT
SKYJO ACTION de MAGILANO est le nouveau jeu de cartes passionnant pour les fans de SKYJO bien rodés et ceux qui veulent le devenir. Le but du jeu est, comme dans le SKYJO classique, d'atteindre un score le plus bas possible. En plus des cartes numériques, SKYJO ACTION comprend également des cartes d'action et des cartes étoiles, qui offrent aux joueurs de nombreuses nouvelles possibilités d'action pour atteindre cet objectif.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Version FR/DE/IT
SKYJO ACTION de MAGILANO est le nouveau jeu de cartes passionnant pour les fans de SKYJO bien rodés et ceux qui veulent le devenir. Le but du jeu est, comme dans le SKYJO classique, d'atteindre un score le plus bas possible. En plus des cartes numériques, SKYJO ACTION comprend également des cartes d'action et des cartes étoiles, qui offrent aux joueurs de nombreuses nouvelles possibilités d'action pour atteindre cet objectif.
Les cartes Action apportent différentes options d'action intéressantes dans le jeu, qui récompensent la vision tactique et favorisent les interactions entre les joueurs. Les actions possibles sont par exemple le double jeu, le fait de regarder des cartes cachées, l'échange de cartes, etc.
Les cartes étoile peuvent être "transformées" pendant un court instant en n'importe quelle carte numérotée se trouvant dans la même colonne ou rangée qu'elles. Les cartes étoile aident ainsi à collecter des triplés et des quadruplés, qui une fois atteints, peuvent être défaussés avec tous leurs points. Mais le simple fait de collecter des cartes étoile dans une ligne ou une colonne peut aussi être très intéressant, car celui qui parvient à collecter trois ou même quatre cartes étoile dans une colonne ou une ligne complète reçoit immédiatement 10 ou même 15 points négatifs.
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Version FR/DE/IT
SKYJO ACTION de MAGILANO est le nouveau jeu de cartes passionnant pour les fans de SKYJO bien rodés et ceux qui veulent le devenir. Le but du jeu est, comme dans le SKYJO classique, d'atteindre un score le plus bas possible. En plus des cartes numériques, SKYJO ACTION comprend également des cartes d'action et des cartes étoiles, qui offrent aux joueurs de nombreuses nouvelles possibilités d'action pour atteindre cet objectif.
A partir de 5 ans
Créez de nombreux parcours de billes passionnants avec les cubes principaux du système CUBORO. Les jeux supplémentaires complètent les jeux de départ et offrent un plaisir supplémentaire.
Fabriqué en Suisse (les billes en verre sont fabriquées au Japon)
5+
2-4 joueurs
20 minutes de jeu
Lancez les dés dans la ferme « lance-dé » en 3D. Poule ? Vache ? Fruit ? Dans un grand moment de folie, qui sera le premier à attraper le bon palet en bois ?
Avec Farmy’up, un jeu de rapidité et de déduction, l’enfant se familiarise avec les éléments de la ferme, du poulailler jusqu’au potager.
Contenu :
Poids : 0.71 kg
Dimensions : 27.0 x 27.0 x 6.0 cm
Fabriqué en France
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
Env. 30 min.
Dans Happy Little Dinosaurs, vous incarnez un Dinosaure sur lequel la vie s’acharne encore et encore.
Entre les poulets tueurs et les tornades mortelles, faites survivre au maximum vos dinosaures dans cette extension permettant de jouer à 5 et 6 joueurs !
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
11.4x4x11.4cm
Fabriqué en Italie
2-8 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
« Au Creux de ta Main » est un jeu original et poétique vous invitant à jouer avec le sens du toucher.
Le jeu raconte la vie d’un grand-père, Léon, qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 Objets pour que les joueurs miment les souvenirs de Léon.
1-2 joueurs
A partir de 8 ans
Revivez le temps d’un carnet la légende d’un illustre personnage. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles.
Tentez de survivre et de vous échapper de l’île d’Espéranza. Mais attention, le chemin est parsemé d’embûches.
Contenu: 22 cartes de jeu, 1 règle du jeu (en français uniquement)
Auteur·trice·s : Yoann LEVET
Illustrateur·trice·s : Elise CATROS
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime. Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Au milieu de toute cette agitation, vous devrez récupérer les bons bâtonnets de sucre d’orge pour réaliser vos commandes. Le meilleur d’entre vous remportera le titre tant convoité de Maître confiseur et repartira avec son poids en bonbons ! Mais la concurrence est rude : coups de coude, sabotage, vol de sucres d’orge…
Contenu :
- 47 cartes
- 27 bâtonnets
- 1 règle du jeu
2-5 joueurs
6 ans et plus
15 minutes
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal: 3 mots clés, 3 indices de difficulté décroissante ,les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal ,une information insolite sur l’animal.
1-5 joueurs
10 ans et plus
60 minutes
Les artisans dragons, versions plus petites de leurs cousins plus grands (et destructeurs) sont recherchés par les commerçants afin qu’ils puissent ravir les clients avec leur Artisanat des Flammes. Vous êtes un Gardien des flammes, habile dans l’art de converser avec les dragons, de les placer dans leur habitat idéal et d’utiliser leurs enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu sous le nom de Maître de l’Artisanat des Flammes.
2-5 joueurs
9+
Parties de 30 min. Environ
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Alpina
Une escapade montagno-photographique !
Explorez le parc national suisse appareil au cou pour photographier les animaux dans leur habitat naturel. Le casse-noix moucheté, emblème du parc, le chamois et la grenouille rousse vous attendent, offrant une opportunité unique de marquer des points de manière originale en fonction du paysage et des interactions avec vos voisins. Alpina est un jeu stratégique aux règles simples. Allez-vous jouer une carte pour accumuler davantage de points de victoire, ou profiterez-vous de l'occasion pour contrarier vos adversaires ? Trouvez la carte qui vous permettra de jongler entre les deux objectifs, et la victoire sera vôtre !
2-6 joueurs
A partir de 3 ans
15 minutes
Dans le jeu memory® pour enfants de Ravensburger, un fantôme apparaît ici et un poisson coloré là. Le but du jeu est de gagner le plus de paires de cartes. Pour ce faire, les joueurs doivent bien se souvenir où se trouvent les deux cartes qui correspondent à l'image. Celui qui découvre une paire de cartes correspondante peut la garder et en découvrir deux autres dans la foulée. Celui qui a rassemblé le plus de paires à la fin gagne la partie. La recherche des paires d'images correspondantes requiert de la concentration et une bonne mémoire.
Contenu : 48 cartes (24 paires d'images)
Fabriqué en Europe
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutes
Enfin une édition SUISSE du carton planétaire Taco Chat... Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
Règles en français et en allemand.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?