Le ministre de l'Education nationale a décidé de fermer les classes de moins de trente élèves. Pour sauver l'école de l'île aux Moutons, à laquelle il manque un écolier, le maire et sa fille Jeanne ont l'idée d'y inscrire Vincent... un mouton ! Mais le ministre ne compte pas se laisser berner : la loi, c'est la loi.
Le Trône de Fer est un jeu de plateau et de stratégie qui vous plonge dans le conflit qui oppose les grandes maisons de Westeros dans leur conquête du pouvoir.
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes gouvernant les terres de Westeros se préparent à la guerre. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
Le jeu culte suisse en version voyage. Ainsi, Brändi Dog peut être joué en permanence et partout. Dans la version XS, tous les éléments sont légèrement plus petits. L'équipe qui s'associe intelligemment gagne.
Le jeu culte suisse en version voyage. Ainsi, Brändi Dog peut être joué en permanence et partout. Dans la version XS, tous les éléments sont légèrement plus petits. L'équipe qui s'associe intelligemment gagne.
1-4 joueurs 14+ 45 minutes Arkham Horror The Card Gameest un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Il existe un monde caché au-delà du monde de l’éveil : un monde où règnent le merveilleux, l’imagination et les cauchemars. Après avoir lu le récit des aventures de l’occultiste Virgil Gray dans ces « Contrées du Rêve », vous décidez de découvrir la vérité par vous-même. Qu’est-ce qui est réel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Et quels secrets se cachent dans les recoins sombres et interdits par-delà le mur du sommeil ?
Brändi Dog est un jeu de société passionnant avec une motivation à long terme, qui se joue en équipe et avec des cartes de bridge. Il a des similitudes avec "Hâte-toi lentement", mais il est beaucoup plus varié grâce aux éléments tactiques. On est soutenu par son partenaire d'équipe et "renvoyé chez soi" par la partie adverse. Les cartes tirées déterminent la manière dont on progresse. Les valeurs des cartes peuvent être réparties sur les tours de jeu ou sur les partenaires de l'équipe. L'équipe gagnante est celle qui s'associe habilement et qui est la première à amener les billes à l'arrivée.
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
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