1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.
À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé. Mais prenez garde : plus on s’expose au monde ésotérique, plus grand est le risque de devenir fou. Les investigateurs doivent se protéger contre l’emprise croissante de la folie, tout en cherchant à survivre et à élucider le mystère.
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
8+
2-4 joueurs
30-45 minutes
Version française
Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 30-60 mn
Explorez et pillez l’antre d’un dragon pour devenir le voleur le plus audacieux.
Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire. C’est ainsi que vous et vos semblables avez mis en jeu votre réputation de voleurs pour relever le défi.
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1-2 heures
Ne ratez pas le train !
L'âge industriel est en plein essor. Vous avez besoin de plus de travailleurs pour vos usines, et vous avez également besoin de plus de travailleurs pour construire des voies ferrées afin d'étendre votre réseau ferroviaire. Cela vous permettra de livrer les marchandises de vos usines aux villes où la demande est forte. Mais n'oubliez pas d'affecter des marchandises à l'exécution de contrats publics rentables, car lorsque la connexion avec Trieste est établie, votre valeur nette est tout ce qui compte.
Le pion premier joueur représenté devient une jolie figurine de Peintre d'environ 4 cm
Une figurine à peindre, bien sûr !
2-4 joueurs
12+
Durée d'une partie : 30min à 1h
Dissimulé dans son vaisseau, le Seigneur Éradikus planifie sans relâche les projets les plus machiavéliques pour asservir la galaxie. Libérer des monstres, répandre la peste, transformer les planètes en prison, tout est bon pour tenter d’asseoir son pouvoir. Seulement, vous n’êtes pas de cet avis ! À l’aide des autres joueurs, unissez vos forces afin de déjouer les projets diaboliques du tyran galactique.
Objectif
Votre but est simple : éviter l’apocalypse dans la galaxie causée par le Seigneur Éradikus.
Attention : Le jeu de base Clank! dans l'espace est nécessaire pour jouer.
Vidéorègles de l’extension Apocalypse (LudoChrono, YouTube)
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
12+
2-4 joueurs
30min
Cyber Station 11, une extension pour Clank ! Dans l'Espace !
Quittez le vaisseau du Seigneur Éradikus pour vous infiltrer dans la station orbitale de la Commandeure Préon ! Mais est-ce pour autant plus prudent ?...
Désireuse de prouver sa valeur au Seigneur Éradikus, la cruelle Commandeure Préon, bardée d’améliorations cybernétiques, a fait construire une station de recherche aux confins de l’espace civilisé.
Puisque les appareils cybernétiques font fureur ces temps-ci, ce site est une cible de choix pour vous et vos acolytes voleurs. Quoi que vous cherchiez, que ce soit illégal, dangereux ou juste marrant, vous le trouverez sur la CYBER STATION 11.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
Eleveur de Dragons, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Le dragon est la monture à la mode, et vous Dwelms Dentdedragon, en avez le monopole. En tant qu'éleveur de dragons depuis sept générations, votre nom est associé aux reptiles les plus convoités des Cinq Royaumes.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !
Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.
12+
Sur une île déserte, dans des mers inconnues, les explorateurs ont trouvé les traces d'une grande civilisation. Vous allez maintenant diriger une expédition pour explorer, trouver des artefacts perdus et affronter de redoutables gardiens. Ce sera une quête pour découvrir les secrets de l'île.
2-4 joueurs
A partir de 13 ans
40-80 min. de jeu
Version française
La reine Himiko a confié une mission prestigieuse à tous ses bâtisseurs : faire de la capitale de Yamataï la perle du royaume. À vous de prendre l’ascendant sur vos concurrents pour construire la plus belle cité en utilisant les ressources apportées par les flottes qui sillonnent l’archipel.
Présentation du jeu Yamatai en vidéo
10+
3-6 joueurs
30min de jeu
Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?