12+
1-5 joueurs
60-75min
Le projet Artemis commence !
Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
12+
1-5 joueurs
60-75min
Le projet Artemis commence !
Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.
The Artemis Project est un jeu de stratégie où les ressources sont rares. Construisez une colonie qui soutiendra votre stratégie, recrutez les colons avec les compétences les plus appropriées et déployez judicieusement vos dés sur les lieux stratégiques.
Soyez patient et réfléchi, et mettez la main sur les éléments qui vous conduiront à la victoire.
Construisez la colonie la plus prospère !
À la tête d'une équipe de stabilisateurs, votre mission sera de construire la colonie la plus prospère avant la fin du jeu. Pour cela :
Le joueur qui a obtenu le plus de points de victoire remporte la partie !
12+
1-5 joueurs
60-75min
Le projet Artemis commence !
Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Unlock ! Exotic Adventures, le 4ème volet
Avec Unlock! Exotic Adventures, les auteurs du jeu continuent de vous surprendre avec trois nouvelles histoires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendante.
1-4 joueurs
12+
Durée d’une partie : Environ 1h
Faire pousser des choux-fleurs, des tomates, des salades, des champignons et des carottes en Islande ? Quelle idée farfelue ! Et pourtant cela attire toujours plus les touristes curieux de voir comment la géothermie aide ingénieusement à cultiver vos légumes. Mais la saison dans Reykholt est courte, soyez efficace.
Vidéorègles de Reykholt (LudoChrono, YouTube)
Dimensions : 31 x 31 x 9 cm
Poids : 1.5 kg
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L’Oracle est une extension pour le jeu de gestion La Baie des Marchands. Il introduit un nouveau Commerçant et de nouvelles mécaniques. Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands et permet le jeu à 5.
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
2-4 joueurs
10+
Durée d’une partie : 20 minutes par joueur
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
Réalisez au plus vite les commandes « à la manière de… » tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l’effort !
Une mécanique originale dans un univers immersif avec des choix difficiles à chaque tour et une tension permanente pour finir ses tableaux au plus vite !
10+
1 joueur
Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l’Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s’avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ?
10+
2-5 joueurs
1h de jeu
Quetzal, la ville des oiseaux sacrés, vient d'être découverte. Vous êtes à la tête d’un groupe d’aventuriers et d’archéologues en expédition dans les ruines du temple de Quetzal. Saurez-vous gérer au quotidien l'équipe qui vous est confiée pour optimiser vos fouilles ?
Les joueurs ont 5 tours pour explorer l’île de Quetzal et collecter de précieux artefacts. Ils lancent leurs meeples et les envoient dans les différents lieux de l’île pour récupèrer des artefacts. Ils les livrent ensuite pour améliorer leurs fouilles ou marquer des points de victoire et tenter de gagner la partie.
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
A partir de 10 ans
1-4 joueurs
45 minutes
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
Vous jouez l’un des membres d’une fratrie à la fin du XIXème siècle, dont le père, tout juste décédé, s’avère être un savant fou qui vous a légué son laboratoire rempli d’inventions inachevées. Ambiance Frankenstein…
L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points de victoire en réalisant des expériences au fil de la partie, et en tentant de parachever le chef-d’œuvre de votre ancêtre sur plusieurs générations
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?