2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif.
Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés… et parfois les autres agents.
Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions.
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
1-5 joueurs
10+
Durée d'une partie : Environ 60 minutes
Un jeu de Mike Elliott, illustré par Eric Hibbeler.
En une phrase : Survivez à l’attaque des Vers géants !
Pendant la partie, votre improbable groupe de héros parcourra les Lieux de la petite ville du désert pour trouver des primes, récupérer des armes et essayer de survivre en détournant l’attention des Vers, cette Terreur des Profondeurs. Ils finiront par attaquer et si vous vous trouvez sur leur chemin de destruction, vous avez intérêt à être prêt à vous battre !
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
12+
1-6 joueurs
45-90min
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !
Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.
A partir de 8 ans
2-5 joueurs
30 minutes
Jeu distingué au prestigieux Prix Spiel des Jahres 2024
Sur les Traces de Darwin est un jeu de société familial dès 8 ans qui s’apprend en quelques minutes et se joue rapidement !
Voyagez autour du monde à bord du célèbre navire du Beagle et observez des animaux du monde entier.
Complétez votre carnet de naturaliste pour marquer des points et succéder à Charles Darwin.
Une fois la partie terminée, ouvrez le livret des appendices pour découvrir des anecdotes historiques et scientifiques.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Unlock ! Exotic Adventures, le 4ème volet
Avec Unlock! Exotic Adventures, les auteurs du jeu continuent de vous surprendre avec trois nouvelles histoires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendante.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'extension la Cachette Secrète pour La baie des marchands, est une extension qui propose plein de modules comme de nouvelles cartes de corruption, des nouveaux « voyous » (Kraken, Pirates, etc.), de nouveaux habitants, des marchandises de contrebande, des bateaux…
14+
1-5 joueurs
environ 1h
Eleveur de Dragons, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Le dragon est la monture à la mode, et vous Dwelms Dentdedragon, en avez le monopole. En tant qu'éleveur de dragons depuis sept générations, votre nom est associé aux reptiles les plus convoités des Cinq Royaumes.
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.
Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g
Fabriqué et imprimé en Allemagne
12+
2-4 joueurs
Durée approx. d’une partie : 1-2h
Magnastorm est un jeu de plateau tactique avec très peu de hasard. Choisissez le bon moment pour faire des actions ou acheter de l'influence auprès des commandants. Vous irez vers la victoire grâce à la gestion des ressources, à une logistique intelligente, à un bon timing et à un œil avisé sur les actions de vos adversaires. À la fin du jeu, chaque joueur reçoit l'une des 120 cartes de récompense, qui peuvent être utilisées dans les jeux ultérieurs pour compenser les différents niveaux des joueurs.
A partir de 8 ans
2-4 joueurs
45-60 minutes
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Contenu :
1 plateau de jeu, 1 plateau “soleil”, 4 tuiles compte tour, 4 plateaux individuels, 1 tuile premier joueur, 24 tuiles de score, 4 jetons “soleil”, 24 jetons “graine” (4 types de graines différentes), 32 petits arbres (8 de chaque type), 16 moyens arbres (4 de chaque type), 8 grands arbres (2 de chaque)
1-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Strato
Un jeu strato... sphérique !
Jouez seul ou en famille ! Strato est un jeu de cartes évolutif multi-niveaux qui met à l'épreuve votre capacité à jouer avec la météo. Contrôlez les éléments, relevez les défis et gagnez la partie ! Manipulez les éléments météorologiques dictés par chaque défi pour obtenir la combinaison requise avant d'être à court de cartes. Posez une carte devant vous et activez son effet. Déplacez les cartes déjà jouées pour qu'elles soient au bon endroit. Mais attention : si vous ne maîtrisez pas suffisamment les éléments, ces mouvements peuvent se retourner contre vous.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?