2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes
Vous avez été chargé par le conseil municipal d’élaborer un plan de transformation de tout un quartier de la ville. Vous avez la possibilité de construire de nouveaux logements, des immeubles de bureaux, des parcs et des zones de loisirs près du front de mer. C’est à vous de faire de la ville un endroit meilleur.
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
La partie
Le jeu se déroule en huit tours (ou quatre tours pour une partie à deux joueurs). À chaque tour, les joueurs utilisent leurs ouvriers pour collecter une carte de score, une tuile ville, une à deux tuiles caractéristiques et deux à quatre pièces de construction. Les tuiles de ville sont composées d’espaces de parc, d’espaces d’eau et d’espaces de construction. Les pièces de construction sont placées sur des espaces de construction de la même couleur pour former des bâtiments, qui peuvent être hauts de 1 à 4 étages. Chaque fois qu’un joueur accomplit un exploit, il place l’un de ses disques sur le tableau des exploits. À la fin de la partie, les joueurs additionnent les points qu’ils ont obtenus grâce à leurs cartes de score et à leurs réalisations.
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
Pour 2-7 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes de jeu
7 Wonders est un nouveau genre de jeu ayant reçu plus de 30 récompenses dans le monde entier. Les joueurs (de 2 à 7) vont développer une civilisation en 30 minutes.
Dans le jeu "7 Wonders", les joueurs gèrent les relations commerciales d'une des plus grandes cités de l'Antiquité. Il s'agit d'exploiter les ressources naturelles, d'établir des liens commerciaux, afin de s'assurer la suprématie.
2-4 joueurs
10+
Durée d’une partie : 20 minutes par joueur
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
Réalisez au plus vite les commandes « à la manière de… » tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l’effort !
Une mécanique originale dans un univers immersif avec des choix difficiles à chaque tour et une tension permanente pour finir ses tableaux au plus vite !
10+
2-4 joueurs
Durée d'une partie : Environ 1 heure
Dans Mafiozoo, chaque joueur cherche à devenir le nouvel affranchi du gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des quartiers et des lieux d’influence de la ville. Mais attention, tout est dans la manière… Pour gagner votre place dans «La famille», vous devez soudoyer les proches du parrain, gagner ou acheter leur soutien et bénéficier de leurs faveurs. Hélas vous n’êtes pas le seul sur le coup.
Dimensions 30 x 30 x 7,5 cm
Poids 1.5 kg
A partir de 10 ans
1-4 joueurs
45 minutes
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
1-4 joueurs
A partir de 13 ans
60 minutes
Dans une course contre la montre, vous explorez les rues périchonnes de New York, à la recherche du président ! Escape from New York est une adaptation du film de John Carpenter du même nom, dans lequel vous incarnez Snake, Brain, Maggie ou Cabbie et tentez de sauver le président et sa précieuse cassette afin de les mettre en sécurité, tout en affrontant les gangs de la prison la plus dangereuse du monde.
Escape From New York est un jeu deck building semi-coopératif, de 1 à 4 joueurs, dès 13 ans, pour des parties de 60 minutes environ, édité par Matagot.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Avec Unlock ! Timeless Adventures, Unlock ! est de retour chez vous. Dans ce 6ème volet, ce jeu inspiré des escape rooms vous propose trois nouvelles aventures palpitantes dans trois univers différents!
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
Communauté est une extension pour La Quête du Bonheur qui introduit le concept de groupe social local. Les nouvelles cartes Communauté vous permettent de participer à différents événements collectifs et à choisir leur résultat, grâce à un nouveau plateau sur lequel les placer et noter l’évolution de votre score de Popularité. Des Projets, Objets, Activités, Métiers, Partenaires, Objectifs de Vie et Talents Nés supplémentaires sont inclus afin d’enrichir votre expérience de jeu, ainsi que le matériel nécessaire pour qu’un cinquième joueur rejoigne vos partie.
Dimensions : 20 x 20 x 5 cm
Poids : 550g
2 joueurs
12+
Durée d'une partie : environ 25 min
Le jeu
Tour à tour, placez vos passages secrets entre les quartiers de la ville afin de récupérer des trésors, mais également pour augmenter votre influence. Lors des deux phases de décompte, en fonction des quartiers dont vous êtes maître et des objets que vous avez dérobés, vous marquez des points de différentes façons, ce qui vous invite à développer une tactique tout en restant attentif à la situation et réagir.
Matériel
14+
2-4 joueurs
30-60 min
Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté.
Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).
1-5 joueurs
10+
Durée d'une partie : Environ 60 minutes
Un jeu de Mike Elliott, illustré par Eric Hibbeler.
En une phrase : Survivez à l’attaque des Vers géants !
Pendant la partie, votre improbable groupe de héros parcourra les Lieux de la petite ville du désert pour trouver des primes, récupérer des armes et essayer de survivre en détournant l’attention des Vers, cette Terreur des Profondeurs. Ils finiront par attaquer et si vous vous trouvez sur leur chemin de destruction, vous avez intérêt à être prêt à vous battre !
Le pion premier joueur représenté devient une jolie figurine de Peintre d'environ 4 cm
Une figurine à peindre, bien sûr !
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
90 minutes
L’HISTOIRE
Après le grand incendie de Londres de 1666, tout est à reconstruire. Investissez dans des projets de construction pour marquer à travers les siècles la capitale du monde de votre empreinte visionnaire. Attention à la fièvre bâtisseuse, car si vous laissez proliférer la misère et s’accumuler les dettes, vous serez balayé par l’Histoire
LE JEU
À travers trois époques de jeu, vous devez gérer votre main et planifier des ensembles d’effets de cartes. Il faut équilibrer savamment les enchainements d’effets pour générer assez d’or pour financer vos projets, gérer la pauvreté et bien sûr augmenter votre prestige.
LES +
Une mécanique parfaitement huilée.
Une grande fresque historique.
Un joyau de Martin Wallace.
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?