1-7 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Version multilingue FR-EN
Qui sera le premier à trouver l’antidote ?
Une nouvelle pathologie vient de faire son apparition ! Le Patient Zero a été identifié. Vous et votre équipe devez à tout prix trouver l’antidote le plus vite possible : c’est toute l’humanité qui est en danger...
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
1-7 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Version multilingue FR-EN
Qui sera le premier à trouver l’antidote ?
Une nouvelle pathologie vient de faire son apparition ! Le Patient Zero a été identifié. Vous et votre équipe devez à tout prix trouver l’antidote le plus vite possible : c’est toute l’humanité qui est en danger...
Save Patient Zero oppose deux laboratoires : dans chaque équipe, un à trois scientifiques. Au milieu, un joueur incarne Savvy, l’ordinateur maître du jeu qui les guidera pendant la partie. Dans ce jeu de déduction et d’enquête, utilisez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote. Microscope, échantillonnage, scanner : devenez un vrai scientifique le temps d’une partie !
Application disponible dans quelques semaines.
Type de jeu: Jeu en équipe / Déduction
Le but du jeu
Les deux laboratoires sont en compétition pour identifer un antidote de trois molécules (parmi 25). L'idée générale du jeu est d'utiliser les outils du laboratoire dans le meilleur ordre possible. Le labo qui trouve l'antidote en premier gagne la partie. Aucune égalité n'est possible.
Contenu
60 Feuilles labo, 2 Paravents, 2 Crayons, 2 Scanpads, 2 Jetons Estugamo, 2 Jetons Centrifugo, 1 Livret de règles, 168 Cartes : 24 Cartes Outils (Labo-M), 40 Cartes Échantillons (Labo-M), 24 Cartes Outils (Labo-T), 40 Cartes Échantillons (Labo-T), 25 Cartes Molécules, 15 Cartes Interruption
Vous allez aimer
- Belle dynamique d’équipe
- Matériel riche et ergonomique
- Thématique d’actualité et un jeu qui finit bien
- Hautement addictif. Vous jouerez plusieurs parties avant de le ranger !
1 à 7 joueurs pour des parties de 30 minutes.
1-7 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Version multilingue FR-EN
Qui sera le premier à trouver l’antidote ?
Une nouvelle pathologie vient de faire son apparition ! Le Patient Zero a été identifié. Vous et votre équipe devez à tout prix trouver l’antidote le plus vite possible : c’est toute l’humanité qui est en danger...
1-4 joueurs
7 ans
25 minutes
Raconte-nous une histoire !
Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables.
Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !
Contenu
1 plateau-livre,
1 pupitre et 48 cartes Déplacement,
90 cartes Aventure réparties en 5 enveloppes,
4 pions Gardien et 1 pion Loup,
4 jetons Saison,
4 cartes Gardien et 1 carte Coffre,
2 cartes Aide de jeu,
12 cartes Objet
1-4 joueurs
A partir de 5 ans
15 minutes
On compte sur vous les Kids, il faut sauver les butins des mains des Bandits !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
60 minutes
Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis. Créé par deux pédagogues suisses et inspiré des dernières recherches en neuroscience, il a déjà aidé des centaines de personnes.
Lynx, ours, loup ou bouquetin : choisissez votre camp et luttez pour agrandir et protéger votre territoire. Dans Just Wild, 4 espèces d’animaux menacés doivent se partager l’espace. Placez soigneusement vos cartes pour bloquer vos adversaires et assurer la survie à votre espèce.
6+
1-4 joueurs
15 minutes
Le jeu où la coopération et l'intuition piègent le bandit.
Un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.
Qui sera le toucan le plus gourmand ?
Bananes, papayes, ananas, la forêt tropicale est pleine de fruits juteux et savoureux qui n’attendent que vous, mais attention : à la fin du jeu, certains s’avèreront peut-être mauvais pour votre estomac...
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
Pour 2-7 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes de jeu
7 Wonders est un nouveau genre de jeu ayant reçu plus de 30 récompenses dans le monde entier. Les joueurs (de 2 à 7) vont développer une civilisation en 30 minutes.
Dans le jeu "7 Wonders", les joueurs gèrent les relations commerciales d'une des plus grandes cités de l'Antiquité. Il s'agit d'exploiter les ressources naturelles, d'établir des liens commerciaux, afin de s'assurer la suprématie.
1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.
L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.
En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !
1-3 joueurs
A partir de 6 ans
Environ 15 minutes
C'est fluide !
Ydrody est un jeu dans lequel la coopération et l'entente dans les gestes est primordial pour la réussite de la mission.
Faites circuler la bille à travers le labyrinthe en déplaçant le plateau à l’aide des seringues remplies d’eau.
Ydrody fonctionne grâce à un principe ingénieux de vases communicants. De belles parties de rigolades en perspective.
Fabriqué en France
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
11.4x4x11.4cm
Fabriqué en Italie
9+
2-4 joueurs
30min de jeu
Le jeu culte suisse en version voyage. Ainsi, Brändi Dog peut être joué en permanence et partout. Dans la version XS, tous les éléments sont légèrement plus petits. L'équipe qui s'associe intelligemment gagne.
Dimensions : 15,5x15,5x0.8cm
8+
1-4 joueurs
30min
Découpez astucieusement votre feuille de jeu et construisez des parcs selon vos objectifs.
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour aménager de magnifiques jardins publics. Armé de vos ciseaux et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour dessiner des parcs hauts en couleur. Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
1-2 joueurs
A partir de 8 ans
Revivez le temps d’un carnet la légende d’un illustre personnage. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles.
Tentez de survivre et de vous échapper de l’île d’Espéranza. Mais attention, le chemin est parsemé d’embûches.
Contenu: 22 cartes de jeu, 1 règle du jeu (en français uniquement)
Auteur·trice·s : Yoann LEVET
Illustrateur·trice·s : Elise CATROS
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?