14+
2-5 joueurs
1h de jeu
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
14+
2-5 joueurs
1h de jeu
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
14+
2-5 joueurs
1h de jeu
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
14+
2-4 joueurs
30-60 min
Version française
Toute équipe dans Clank! a une histoire à raconter, et celle-ci est assez unique. La «C» Team, ce n’est pas la dream team, mais ça fera l’affaire. Ils ont vaincu des cultes maléfiques, ont été possédés par des divinités et ils ont même voyagé à travers l’espace. Alors en quoi cela pourrait-il être compliqué de voler quelques trésors à un dragon ?
Serez-vous un draconide affectueux, une elfe revancharde, un magicien cultiste ou une mémé pète-le-feu ?
Les personnages de la “C” Team disposent tous de leur propre deck de départ unique basé sur leurs compétences. Vous pouvez les utiliser avec le jeu de base Clank! Les Aventuriers du Deck-building (et ses extensions), ou avec la Franchise établie dans Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated
1-4 joueurs
8+
Parties de 30 min. environ
FLIPSHIPS est un jeu de coopération et d’adresse dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageux pilotes qui défendent leur planète contre une pluie de feu meurtrière. Lancez vos vaisseaux, éliminez les envahisseurs et terrassez le puissant Vaisseau-mère avant qu’il ne soit trop tard !
12+
2-4 joueurs
Durée approx. d’une partie : 1-2h
Magnastorm est un jeu de plateau tactique avec très peu de hasard. Choisissez le bon moment pour faire des actions ou acheter de l'influence auprès des commandants. Vous irez vers la victoire grâce à la gestion des ressources, à une logistique intelligente, à un bon timing et à un œil avisé sur les actions de vos adversaires. À la fin du jeu, chaque joueur reçoit l'une des 120 cartes de récompense, qui peuvent être utilisées dans les jeux ultérieurs pour compenser les différents niveaux des joueurs.
1-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Strato
Un jeu strato... sphérique !
Jouez seul ou en famille ! Strato est un jeu de cartes évolutif multi-niveaux qui met à l'épreuve votre capacité à jouer avec la météo. Contrôlez les éléments, relevez les défis et gagnez la partie ! Manipulez les éléments météorologiques dictés par chaque défi pour obtenir la combinaison requise avant d'être à court de cartes. Posez une carte devant vous et activez son effet. Déplacez les cartes déjà jouées pour qu'elles soient au bon endroit. Mais attention : si vous ne maîtrisez pas suffisamment les éléments, ces mouvements peuvent se retourner contre vous.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.
Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g
Fabriqué et imprimé en Allemagne
14+
2-4 joueurs
60min de jeu
Ambiance : Tranquille
Difficulté : Facile
Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue.
Effectuez des actions comme : extraire de l’or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives !
Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne.
10+
2-4 joueurs
Durée d’une partie : 30-60 mn
US TELEGRAPH est le jeu préféré de Marcel-André Casasola Merkle, également connu pour son fameux Taluva. Attika n’était plus distribué et méritait donc d’être à portée de tous les joueurs !
Dimensions (boîte) : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 1.5 kg
10+
2-5 joueurs
45min de jeu
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable.
Matériel :
1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
Env. 30 min.
Dans Happy Little Dinosaurs, vous incarnez un Dinosaure sur lequel la vie s’acharne encore et encore.
Entre les poulets tueurs et les tornades mortelles, faites survivre au maximum vos dinosaures dans cette extension permettant de jouer à 5 et 6 joueurs !
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
A partir de 8 ans
2-4 joueurs
45-60 minutes
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Contenu :
1 plateau de jeu, 1 plateau “soleil”, 4 tuiles compte tour, 4 plateaux individuels, 1 tuile premier joueur, 24 tuiles de score, 4 jetons “soleil”, 24 jetons “graine” (4 types de graines différentes), 32 petits arbres (8 de chaque type), 16 moyens arbres (4 de chaque type), 8 grands arbres (2 de chaque)
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
Communauté est une extension pour La Quête du Bonheur qui introduit le concept de groupe social local. Les nouvelles cartes Communauté vous permettent de participer à différents événements collectifs et à choisir leur résultat, grâce à un nouveau plateau sur lequel les placer et noter l’évolution de votre score de Popularité. Des Projets, Objets, Activités, Métiers, Partenaires, Objectifs de Vie et Talents Nés supplémentaires sont inclus afin d’enrichir votre expérience de jeu, ainsi que le matériel nécessaire pour qu’un cinquième joueur rejoigne vos partie.
Dimensions : 20 x 20 x 5 cm
Poids : 550g
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?