10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
En 1325, voyant se réaliser une vieille prophétie, les Aztèques décident de bâtir Tenochtitlan, la capitale de leur empire. Vous êtes un « Pilli Mexica », un noble chargé de participer à la construction de la ville.
Utilisez judicieusement vos points d’actions pour bâtir des quartiers, creuser des canaux de navigation, construire des ponts … et pour contrer les plans de vos adversaires ! Erigez des temples pour augmenter votre prestige et devenir ainsi le favori de l’Empereur !
Dimensions : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 2.6 kg
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
Mexica est le 3ème opus de la trilogie dite « des masques », les deux autres sont Tikal et Java. Mexica est un jeu de placement, de blocage et de majorité aux règles simples et subtiles. Les trois jeux sont à la fois différents et reposent sur le même mécanisme de points d’action.
L’histoire :
En 1325, voyant se réaliser une vieille prophétie, les Aztèques décident de bâtir Tenochtitlan, la capitale de leur empire. Vous êtes un « Pilli Mexica », un noble chargé de participer à la construction de la ville.
Utilisez judicieusement vos points d’actions pour bâtir des quartiers, creuser des canaux de navigation, construire des ponts … et pour contrer les plans de vos adversaires ! Erigez des temples pour augmenter votre prestige et devenir ainsi le favori de l’Empereur !
Pourquoi Mexica ?
Parce que Mexica fait partie de la trilogie la plus connue du jeu de société. Par un duo d’auteurs allemands incontournables. Et nous adorons les 3 jeux de la trilogie !
Alors pourquoi commencer par Mexica ?
c’est le plus méconnu de la trilogie … et il ne le mérite clairement pas. Il faut rendre à César ce qui est à Michael & Wolfgang.
c’est le plus difficile à trouver d’occasion … pour mettre un terme à la frustration générée par la difficulté de trouver cet excellent jeu (on est contre la frustration) (et la violence aussi).
C’est le plus grand public des 3 … qui nous permet de toucher le maximum de personnes pour un premier jeu
C’est celui avec le plus gros potentiel côté matériel … et nous voulions démarrer avec un très beau jeu !
Récompenses
Contenu :
Dimensions : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 2.6 kg
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
En 1325, voyant se réaliser une vieille prophétie, les Aztèques décident de bâtir Tenochtitlan, la capitale de leur empire. Vous êtes un « Pilli Mexica », un noble chargé de participer à la construction de la ville.
Utilisez judicieusement vos points d’actions pour bâtir des quartiers, creuser des canaux de navigation, construire des ponts … et pour contrer les plans de vos adversaires ! Erigez des temples pour augmenter votre prestige et devenir ainsi le favori de l’Empereur !
Dimensions : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 2.6 kg
10+
2-6 joueurs
180min de jeu
Shaan Renaissance, un jeu de rôle pour vivre des aventures dans un univers épique entre magie et technologie.
Après des siècles passés sous l’occupation des envahisseurs humains, les peuples de la planète Héos retrouvent leur liberté et leur culture.
Dans des décors grandioses, les joueurs affronteront des monstres surgis d’autres temps, négocieront avec des tribus aux mœurs étranges, déjoueront les machinations des puissantes grandes familles et de leurs technologies dépravées, ou encore, plongeront dans des réalités alternatives qu’elles soient issues de rêves, de cauchemars ou même virtuelles.
Cette boite d'initiation contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le jeu de rôle Shaan.
10+
2-4 joueurs
30min de jeu
Créez, sans vous planter, les plus belles allées d’arbres.
Plantez les allées de votre Arboretum avec des essences d’arbres soigneusement choisies pour offrir aux visiteurs une explosion spectaculaire de bourgeons et de feuilles de toutes les couleurs.
2-4 joueurs
A partir 10 ans
30 minutes
Dans Knarr, vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer dans ce jeu accessible et engageant.
Conçu pour les enfants dès 8 ans, le jeu de société de stratégie Knarr est parfait pour les jeunes joueurs et les familles. Vivez des aventures épiques dans un univers viking captivant et accessible à tous.
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !
Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
13+
1-4 joueurs
30min- 1h de jeu
Un Gorinto est un sanctuaire commémoratif japonais. Ses cinq niveaux symbolisent les cinq éléments qui se combinent pour former une compréhension parfaite. Les éléments collectent l’énergie dans des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver la voie idéale vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule en abondance, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la connaissance dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse ?
1-5 joueurs
10 ans et plus
60 minutes
Les artisans dragons, versions plus petites de leurs cousins plus grands (et destructeurs) sont recherchés par les commerçants afin qu’ils puissent ravir les clients avec leur Artisanat des Flammes. Vous êtes un Gardien des flammes, habile dans l’art de converser avec les dragons, de les placer dans leur habitat idéal et d’utiliser leurs enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu sous le nom de Maître de l’Artisanat des Flammes.
2-8 joueurs
8 ans et plus
30 min. de jeu
Partez à l’abordage, Skull King est un jeu de plis dans lequel il faut parier sur l’avenir. Combien de plis allez-vous faire à cette manche ? Il va falloir viser juste pour rester à flot et saisir l’occasion de couler vos adversaires. Et attention aux pirates malintentionnés, aux sirènes trompeuses et au Skull King puissant qui vient fréquemment contrecarrer les plans. Skull King est une réédition FR du jeu sorti en 2014 aux États-Unis.
• Nouvelle édition d'un grand classique
• Différents modes de jeux
• Accessible et addictif
10+
3-6 joueurs
30min de jeu
Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
12+
1-4 joueurs
Durée d’une partie : 1 à 2h
Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu’il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en œuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles.Les possibilités sont infinies. C’est votre vie.
Que parviendrez-vous à accomplir au cours d’une vie entière ?
Dimensions : 30 x 30 x 6 cm
Poids : 1.6 kg
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1-2 heures
Ne ratez pas le train !
L'âge industriel est en plein essor. Vous avez besoin de plus de travailleurs pour vos usines, et vous avez également besoin de plus de travailleurs pour construire des voies ferrées afin d'étendre votre réseau ferroviaire. Cela vous permettra de livrer les marchandises de vos usines aux villes où la demande est forte. Mais n'oubliez pas d'affecter des marchandises à l'exécution de contrats publics rentables, car lorsque la connexion avec Trieste est établie, votre valeur nette est tout ce qui compte.
A partir de 10 ans
2-4 joueurs
30 minutes
Créez la meilleure réserve animalière, qui accordera le mieux ses biomes et ses espèces.
Le but du jeu est de créer la meilleure réserve animalière. Commencez par sélectionner 4 cartes objectif, elles vous permettront d’obtenir des points de victoire tout au long de votre partie. Au cours des 5 manches, ces objectifs ne seront pas tous actifs au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, sans oublier d’anticiper les manches suivantes.
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
90 minutes
L’HISTOIRE
Après le grand incendie de Londres de 1666, tout est à reconstruire. Investissez dans des projets de construction pour marquer à travers les siècles la capitale du monde de votre empreinte visionnaire. Attention à la fièvre bâtisseuse, car si vous laissez proliférer la misère et s’accumuler les dettes, vous serez balayé par l’Histoire
LE JEU
À travers trois époques de jeu, vous devez gérer votre main et planifier des ensembles d’effets de cartes. Il faut équilibrer savamment les enchainements d’effets pour générer assez d’or pour financer vos projets, gérer la pauvreté et bien sûr augmenter votre prestige.
LES +
Une mécanique parfaitement huilée.
Une grande fresque historique.
Un joyau de Martin Wallace.
14+
2-5 joueurs
30min à 1h de jeu
10+
2-5 joueurs
1h de jeu
Quetzal, la ville des oiseaux sacrés, vient d'être découverte. Vous êtes à la tête d’un groupe d’aventuriers et d’archéologues en expédition dans les ruines du temple de Quetzal. Saurez-vous gérer au quotidien l'équipe qui vous est confiée pour optimiser vos fouilles ?
Les joueurs ont 5 tours pour explorer l’île de Quetzal et collecter de précieux artefacts. Ils lancent leurs meeples et les envoient dans les différents lieux de l’île pour récupèrer des artefacts. Ils les livrent ensuite pour améliorer leurs fouilles ou marquer des points de victoire et tenter de gagner la partie.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?