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14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée. Le murmure des portes secrètes vers un autre monde se fait de plus en plus fort, et bien que personne ne sache qui les construit, vous avez une terrible intuition...
Pourriez-vous être l'architecte inconscient de ces Portes de l'Horreur ?
Choisissez quel sera le statut du jour : Sain ou malsain. Les joueurs doivent alors jouer leurs cartes selon votre choix. Envoyer vos investigateurs de Salem à Arkham. Ouvrez les portails et libérez des monstruosités. Soyez majoritaire dans les régions où les portails s'ouvrent pour marquer un maximum de points. Faites des actions désespérées pour augmenter vos effets. Plus vous collectionnez de fragments de plans, de runes et de parchemins, plus vous marquerez de points. Allez-y, Vous n'en reviendrez pas..
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
Eleveur de Dragons, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Le dragon est la monture à la mode, et vous Dwelms Dentdedragon, en avez le monopole. En tant qu'éleveur de dragons depuis sept générations, votre nom est associé aux reptiles les plus convoités des Cinq Royaumes.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
12+
1-6 joueurs
45-90min
2-4 joueurs
10+
Durée d’une partie : 20 minutes par joueur
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
Réalisez au plus vite les commandes « à la manière de… » tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l’effort !
Une mécanique originale dans un univers immersif avec des choix difficiles à chaque tour et une tension permanente pour finir ses tableaux au plus vite !
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
45-60 minutes
Edition multilingue (FR-DE-IT-EN-ES-PT)
Incarnez un prince enfluent décidé à faire prospérer les régions autour de votre castello. Créer votre propre domaine de pouvoir, et développez-le judicieusement ! Pour cela, vous devez ériger de nouveaux chateaux, developper des cités, villages, monastères, et gardez un oeil sur l'extraction du marbre et le commerce...
14+
2-4 joueurs
30-60 min
Version française
Toute équipe dans Clank! a une histoire à raconter, et celle-ci est assez unique. La «C» Team, ce n’est pas la dream team, mais ça fera l’affaire. Ils ont vaincu des cultes maléfiques, ont été possédés par des divinités et ils ont même voyagé à travers l’espace. Alors en quoi cela pourrait-il être compliqué de voler quelques trésors à un dragon ?
Serez-vous un draconide affectueux, une elfe revancharde, un magicien cultiste ou une mémé pète-le-feu ?
Les personnages de la “C” Team disposent tous de leur propre deck de départ unique basé sur leurs compétences. Vous pouvez les utiliser avec le jeu de base Clank! Les Aventuriers du Deck-building (et ses extensions), ou avec la Franchise établie dans Clank! Legacy : Acquisitions Incorporated
14+
2-4 joueurs
30-60 min
Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté.
Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).
1-4/6 joueurs
A partir de 14 ans
30 min. par joueur
Jeu de base (en français)
Grande Bretagne, 18ème siècle, votre famille entre dans la nouvelle aristocratie. Votre but ne sera pas de gérer votre commerce maintenant florissant, mais votre domaine personnel ! L’agrandissement de votre manoir sera la clef pour y faire venir tous les invités de haut rang afin d’accumuler le plus de prestige possible.
Pour y parvenir, il faudra faire grimper votre réputation par l’extension de votre propriété mais aussi l’organisation de loisirs à la mode et de fastueux dîners.
2-4 joueurs
10+
Durée d'une partie : 30-45 min
Fuji est un jeu coopératif où les joueurs incarnent des amis qui ont décidé d'escalader le célèbre volcan Japonais. Quasiment arrivés au sommet, la terre se met à trembler et après plus de 200 ans de sommeil, celui-ci entre en éruption ! Une seule solution pour survivre : s'enfuir vers le village le plus proche!
Dimensions : 31.5 x 22.5 x 4.5 cm
Poids : 800g
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
Communauté est une extension pour La Quête du Bonheur qui introduit le concept de groupe social local. Les nouvelles cartes Communauté vous permettent de participer à différents événements collectifs et à choisir leur résultat, grâce à un nouveau plateau sur lequel les placer et noter l’évolution de votre score de Popularité. Des Projets, Objets, Activités, Métiers, Partenaires, Objectifs de Vie et Talents Nés supplémentaires sont inclus afin d’enrichir votre expérience de jeu, ainsi que le matériel nécessaire pour qu’un cinquième joueur rejoigne vos partie.
Dimensions : 20 x 20 x 5 cm
Poids : 550g
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
14+
1-5 joueurs
Vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
Jouez en mode campagne, débloquez de nouvelles cartes et découvrez de nouveaux effets. Selon le déroulement de vos parties la destinée des 5 empires s'orientera vers la Guerre ou la Paix...
Contenu :
2-4 joueurs
A partir 10 ans
30 minutes
Dans Knarr, vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer dans ce jeu accessible et engageant.
Conçu pour les enfants dès 8 ans, le jeu de société de stratégie Knarr est parfait pour les jeunes joueurs et les familles. Vivez des aventures épiques dans un univers viking captivant et accessible à tous.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?