2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 90 mn
Incarnant des dignitaires Incas, vous allez venir, vous et votre clan, sur le plateau de CUZCO au Pérou pour bâtir la ville, y ériger des temples et faire des offrandes aux dieux afin de gagner du prestige et devenir Empereur du peuple Inca !
Poids
2,4 kg
Dimensions (boîte)
30 x 30 x 7,5 cm
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 90 mn
CUZCO est le troisième volet de la trilogie des masques des célèbres auteurs M. Kiesling et W. Kramer.
Il s’agit de la nouvelle édition de JAVA, qui a été édité en 2000 entre TIKAL et MEXICA. Une nouvelle fois, Supermeeple a apporté un soin tout particulier au matériel et au design du jeu pour votre plus grand plaisir.
Après le peuple des Aztèques de MEXICA, celui des Mayas de TIKAL, nous voilà avec le peuple Inca dans CUZCO.
Incarnant des dignitaires Incas, vous allez venir, vous et votre clan, sur le plateau de CUZCO au Pérou pour bâtir la ville, y ériger des temples et faire des offrandes aux dieux afin de gagner du prestige et devenir Empereur du peuple Inca !
Cuzco est un jeu stratégique qui combine le placement de tuiles et de personnages. Pour gagner des points de prestige, les joueurs devront créer des villages à l’aide de ces tuiles, y placer les membres de leur clan pour être majoritaires et bâtir, puis agrandir des temples.
L’une des originalités de CUZCO réside dans son principe de majorité. En effet, il ne faudra pas avoir le plus de personnages pour être majoritaire, mais avoir le personnage le plus haut placé dans un village. Ce principe oblige les joueurs à empiler les tuiles de terrain pour se placer au maximum en hauteur.
Une fois, les tuiles placées, le déplacement des personnages et leur position sur le terrain sera de la plus grande importance pour tenter de conserver cette majorité jusqu’à la fin de la partie pour le grand décompte final.
Ces placements de tuiles et la construction des temples donneront un superbe aspect à CUZCO, au fur et à mesure de la partie.
Télécharger la règle de Cuzco en PDF
Cuzco, l’explipotache sur la Trictrac TV
Contenu du jeu :
Plus d’informations sur le site de l’éditeur Supermeeple
Poids
2,4 kg
Dimensions (boîte)
30 x 30 x 7,5 cm
2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 90 mn
Incarnant des dignitaires Incas, vous allez venir, vous et votre clan, sur le plateau de CUZCO au Pérou pour bâtir la ville, y ériger des temples et faire des offrandes aux dieux afin de gagner du prestige et devenir Empereur du peuple Inca !
Poids
2,4 kg
Dimensions (boîte)
30 x 30 x 7,5 cm
A partir de 8 ans
2-4 joueurs
45-60 minutes
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Contenu :
1 plateau de jeu, 1 plateau “soleil”, 4 tuiles compte tour, 4 plateaux individuels, 1 tuile premier joueur, 24 tuiles de score, 4 jetons “soleil”, 24 jetons “graine” (4 types de graines différentes), 32 petits arbres (8 de chaque type), 16 moyens arbres (4 de chaque type), 8 grands arbres (2 de chaque)
10+
2-4 joueurs
Durée d'une partie : Environ 1 heure
Dans Mafiozoo, chaque joueur cherche à devenir le nouvel affranchi du gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des quartiers et des lieux d’influence de la ville. Mais attention, tout est dans la manière… Pour gagner votre place dans «La famille», vous devez soudoyer les proches du parrain, gagner ou acheter leur soutien et bénéficier de leurs faveurs. Hélas vous n’êtes pas le seul sur le coup.
Dimensions 30 x 30 x 7,5 cm
Poids 1.5 kg
Pour 2-4 joueurs
A partir de 14 ans
Parties de 40 min. environ
La spectaculaire Exposition universelle de 1893 à Chicago présentait de nombreuses innovations scientifiques, technologiques, culturelles et de loisirs. Vous êtes l’un des organisateurs de l’exposition. Envoyez vos représentants gagner les faveurs de personnalités influentes et assurez la sélection de vos expositions. L’organisateur qui aura la meilleure réputation sera déclaré vainqueur.
1-4 joueurs
A partir de 13 ans
60 minutes
Dans une course contre la montre, vous explorez les rues périchonnes de New York, à la recherche du président ! Escape from New York est une adaptation du film de John Carpenter du même nom, dans lequel vous incarnez Snake, Brain, Maggie ou Cabbie et tentez de sauver le président et sa précieuse cassette afin de les mettre en sécurité, tout en affrontant les gangs de la prison la plus dangereuse du monde.
Escape From New York est un jeu deck building semi-coopératif, de 1 à 4 joueurs, dès 13 ans, pour des parties de 60 minutes environ, édité par Matagot.
Vous jouez l’un des membres d’une fratrie à la fin du XIXème siècle, dont le père, tout juste décédé, s’avère être un savant fou qui vous a légué son laboratoire rempli d’inventions inachevées. Ambiance Frankenstein…
L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points de victoire en réalisant des expériences au fil de la partie, et en tentant de parachever le chef-d’œuvre de votre ancêtre sur plusieurs générations
1-7 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Version multilingue FR-EN
Qui sera le premier à trouver l’antidote ?
Une nouvelle pathologie vient de faire son apparition ! Le Patient Zero a été identifié. Vous et votre équipe devez à tout prix trouver l’antidote le plus vite possible : c’est toute l’humanité qui est en danger...
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
1-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Cascadia, créez un écosystème diversifié et harmonieux
2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h
Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite.
Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’Iki, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie.
13 +
2 joueurs
Environ 40 minutes
Dans le jeu Haleakala, les joueurs endossent les rôles de Masuakane et de son fils, Keiki, qui chérissent l'objectif d'honorer la tradition de leurs ancêtres en offrant des totems au Soleil. Ils espèrent ainsi calmer sa furie et préserver la paix sur l'ile.
Matériel :
10+
2-4 joueurs
30min de jeu
Créez, sans vous planter, les plus belles allées d’arbres.
Plantez les allées de votre Arboretum avec des essences d’arbres soigneusement choisies pour offrir aux visiteurs une explosion spectaculaire de bourgeons et de feuilles de toutes les couleurs.
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
1-4/6 joueurs
A partir de 14 ans
30 min. par joueur
Jeu de base (en français)
Grande Bretagne, 18ème siècle, votre famille entre dans la nouvelle aristocratie. Votre but ne sera pas de gérer votre commerce maintenant florissant, mais votre domaine personnel ! L’agrandissement de votre manoir sera la clef pour y faire venir tous les invités de haut rang afin d’accumuler le plus de prestige possible.
Pour y parvenir, il faudra faire grimper votre réputation par l’extension de votre propriété mais aussi l’organisation de loisirs à la mode et de fastueux dîners.
12+
1-6 joueurs
45-90min
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?