
14+
2-5 joueurs
30min à 1h de jeu
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.
Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g
Fabriqué et imprimé en Allemagne
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.
Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g
Fabriqué et imprimé en Allemagne
12+
1-4 joueurs
120min de jeu
La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.
Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g
Fabriqué et imprimé en Allemagne
14+
2-5 joueurs
30min à 1h de jeu
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L’Oracle est une extension pour le jeu de gestion La Baie des Marchands. Il introduit un nouveau Commerçant et de nouvelles mécaniques. Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands et permet le jeu à 5.
12+
2-4 joueurs
30min
Cyber Station 11, une extension pour Clank ! Dans l'Espace !
Quittez le vaisseau du Seigneur Éradikus pour vous infiltrer dans la station orbitale de la Commandeure Préon ! Mais est-ce pour autant plus prudent ?...
Désireuse de prouver sa valeur au Seigneur Éradikus, la cruelle Commandeure Préon, bardée d’améliorations cybernétiques, a fait construire une station de recherche aux confins de l’espace civilisé.
Puisque les appareils cybernétiques font fureur ces temps-ci, ce site est une cible de choix pour vous et vos acolytes voleurs. Quoi que vous cherchiez, que ce soit illégal, dangereux ou juste marrant, vous le trouverez sur la CYBER STATION 11.
1-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Strato
Un jeu strato... sphérique !
Jouez seul ou en famille ! Strato est un jeu de cartes évolutif multi-niveaux qui met à l'épreuve votre capacité à jouer avec la météo. Contrôlez les éléments, relevez les défis et gagnez la partie ! Manipulez les éléments météorologiques dictés par chaque défi pour obtenir la combinaison requise avant d'être à court de cartes. Posez une carte devant vous et activez son effet. Déplacez les cartes déjà jouées pour qu'elles soient au bon endroit. Mais attention : si vous ne maîtrisez pas suffisamment les éléments, ces mouvements peuvent se retourner contre vous.
A partir de 8 ans
2-5 joueurs
30 minutes
Jeu distingué au prestigieux Prix Spiel des Jahres 2024
Sur les Traces de Darwin est un jeu de société familial dès 8 ans qui s’apprend en quelques minutes et se joue rapidement !
Voyagez autour du monde à bord du célèbre navire du Beagle et observez des animaux du monde entier.
Complétez votre carnet de naturaliste pour marquer des points et succéder à Charles Darwin.
Une fois la partie terminée, ouvrez le livret des appendices pour découvrir des anecdotes historiques et scientifiques.
1-4 joueurs
14+
45 minutes
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
1-8 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes de jeu
Challengers : Constituez la meilleure équipe !
Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires..
Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire !
75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
10+
2-4 joueurs
Durée d’une partie : 30-60 mn
US TELEGRAPH est le jeu préféré de Marcel-André Casasola Merkle, également connu pour son fameux Taluva. Attika n’était plus distribué et méritait donc d’être à portée de tous les joueurs !
Dimensions (boîte) : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 1.5 kg
1-6 joueurs
A partir de 14 ans
60 min. de jeu
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des autocollants, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !
1-4 joueurs
14 ans et plus
75-150 minutes
Faites le plein de CrypCoins !
Votre mission d’investisseur est de gagner le plus de crypcoins possible en sept manches. Pour ce faire, vous allez investir des ressources minières dans les compagnies et installer leurs succursales sur la lune et les astéroïdes. Vous pourrez également augmenter vos revenus en faisant des recherches scientifiques et en collectant le précieux Hélium-3.
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Alpina
Une escapade montagno-photographique !
Explorez le parc national suisse appareil au cou pour photographier les animaux dans leur habitat naturel. Le casse-noix moucheté, emblème du parc, le chamois et la grenouille rousse vous attendent, offrant une opportunité unique de marquer des points de manière originale en fonction du paysage et des interactions avec vos voisins. Alpina est un jeu stratégique aux règles simples. Allez-vous jouer une carte pour accumuler davantage de points de victoire, ou profiterez-vous de l'occasion pour contrarier vos adversaires ? Trouvez la carte qui vous permettra de jongler entre les deux objectifs, et la victoire sera vôtre !
1-4 joueurs
A partir de 12 ans
20-40 minutes
Under Falling Skies est un jeu solo qui invite le joueur à incarner la défense terrienne contre l’attaque extraterrestre. À chaque tour de jeu, le vaisseau ennemi va s’approcher de la planète et la partie sera perdue s’il parvient à se poser.
De son côté, le joueur doit optimiser ses lancers de dés en les plaçant à l’intérieur de son bunker souterrain pour développer la riposte. Les dés peuvent être placés sur différentes sections: recherches sur l’envahisseur alien, envoi de chasseurs, déploiement de robots et gain d’énergie.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?