Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
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Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
Les bavoirs-bandanas Funky Giraffe s’adaptent parfaitement aux différentes phases d’apprentissage et d’évolution de votre enfant : reflux, poussées dentaires, sevrage... Ils sont jolis et de toutes les couleurs et motifs, afin de s'adapter à toutes les tenues de votre bébé.
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Matériel :
- 180 cartes dont
- 60 complots
- 120 complices
- 59 coupables
- 1 Puissants
- 1 étui
- 6 paravents
- 81 jetons d’influence
- règles du jeu
13+
5-100 joueurs
15min de jeu
Avec Débats débiles, pose des questions, dont la réponse est OUI ou NON, pour diviser et mieux régner !
Pour créer ta question, combine 2 mots clés parmi 4 proposés sur une carte, par ex. : Faut-il prendre la douche avant de se coucher ? 1, 2, 3, les autres joueurs répondent avec leur pouce et tu obtiens autant de points que de réponses minoritaires !
A l'issue d'un tour complet, le joueur avec le plus de points joue la finale.
Dans la boite : 60 cartes de 4 mots-clés, 2 antisèches des auteurs contenant chacune 120 débats préécrits, 1 jeton Tyran, 1 jeton Pari.
Youpi Planète : produit en Europe en papier/bois/carton. 1 arbre planté = 2 arbres coupés.
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
6+
Concepteur: Negar Kalantar
Dimensions: 27 x 27 x 3 x 27 cm
17 pcs. dans un cadre noir, en bois
Fabriqué en Allemagne
A partir de 5 ans
2-5 joueurs
Env. 20 min.
Aidez Pirouette l'écureuil à rentrer chez elle !
Planifiez les déplacements de Pirouette en positionnant votre carte au bon moment sur le plateau Forêt... Lorsque tous les petits stratèges autour de la table ont déposé 5 cartes, révélez-les et déplacez Pirouette !
Jeu coopératif
Planification
Communication restreinte
Contenu :
1 plateau Forêt en 4 parties
3 tuiles Forêt recto verso
1 Maison à assembler
1 pion Pirouette
1 pion Premier joueur
1 plateau Déplacement
40 cartes Déplacement
1 livret de règles.