14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Matériel :
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu.
Tour à tour, chacun est le Grand Architecte et pose autour de l’étui :
- 1 complot (ex : les gommes au bout des crayons à papier ne servent jamais à rien ! ),
- 2 complices (Cléopâtre et un robot-mixeur), - 2 coupables (les sados-masos ou les végétariens).
Avec papier/stylo, chacun note sa suite de mots qui part d’un mot-clé du complot, et passe - par association d’idées - par les deux complices pour punir sur l’un des deux coupables.
Puis, chacun expose son complot en prononçant et répétant juste ses mots.
Ex : « gomme > papier ; papier > mouchoir ; mouchoir > nez ; nez > Cléopâtre; Cléopâtre > César; César > salade; salade > carottes râpées; carottes râpées > robot-mixeur; robot-mixeur > lames; lames > douleur; douleur > sados-masos. »
Les joueurs reçoivent des jetons s’ils ont le même coupable que le Grand Architecte et en cas de coup de coeur d’un pair. En n de partie, chacun tourne ses jetons côté Illuminati ou Reptiliens et la carte de l’étui révèle qui a bien misé !
Ce jeu est inspiré de la BD Zaï Zaï Zaï Zaï, fais éclater la vérité ! Dans l'oeuvre de Fabcaro, un mec au bar explique - avec une suite de mots - pourquoi le héros a commis l'offense suprême d'oublier sa carte de fidélité au supermarché... Il dit « Fidélité - Adultère - Terre - Râteau - Torah - Juifs » et voilà, CQFD !
Dans ce même esprit second degré, Crazy Theory propose 60 complots à démonter, 120 complices à impliquer et 59 coupables à démasquer... Remporte l'adhésion de tes adversaires avec des associations d'idées aussi évidentes qu'improbables !
Matériel :
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Matériel :
Un vrai jeu de gestion, de 1 à 4 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche... vous en rêviez ? Ils l'ont fait !
Aussi petit que malin, rendez votre Quartier le plus agréable (et rentable...) possible !
Rapide, efficace, de la vraie pose d'ouvrier dans une boîte de bonbons. Indispensable on vous dit !
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
13+
1-4 joueurs
30min de jeu
Mint coopérative, un jeu coopératif léger et rafraichissant !
Combattez la mauvaise haleine ensemble grâce à ce parfait jeu de poche que vous pouvez emporter partout avec vous !
Votre mission est simple : Protéger Mintopia City et les autres villes du Comté de Mortimer des plans machiavéliques du S.T.O.M.A, le Syndicat pour la Terreur Odontologique et les Maladies Associées.
Mint Cooperative est un jeu coopératif léger et rafraîchissant avec des règles faciles à apprendre et un gameplay stratégique. Sa taille compacte le rend facile à mettre dans votre poche pour l’emporter n’importe où. Avec sa règle accessible, Mint Cooperative est un excellent outil pour initier les nouveaux joueurs au style de jeu coopératif.
3-7 joueurs
12 ans et plus
25 minutes
Le jeu multitâche
STAY COOL c’est facile...
Il faut juste tout faire en même temps !
Réponds vite aux questions du premier joueur...
Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés.
Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Matériel
50 cartes Questions orales (1000 questions)
50 cartes Questions écrites (500 questions)
7 dés Lettres
1 sablier (30 secondes)
1 carte Sablier
Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner, pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutes
Enfin une édition SUISSE du carton planétaire Taco Chat... Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
Règles en français et en allemand.
8+
Le jeu qui vous fera grimper très haut !
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne.
2 à 4 joueurs
Pour tous les amateurs de musique, ce jeu de mémoire testera dans quelle mesure vous pouvez identifier les tenues d'un musicien ou d'un groupe aux paroles de leurs chansons les plus reconnaissables. Avec des artistes tels que Prince, Lady Gaga, Guns n Roses, Nirvana et Madonna.
Les imprimeries proposent une gamme de jeux de société populaires, d'albums photos et d'accessoires pour la maison moderne. En collaborant avec certains des meilleurs illustrateurs et photographes du monde, les produits Printworks sont uniques, élégants et donnent un aspect rafraîchissant aux jeux et accessoires traditionnels.
Le jeu comprend des instructions faciles à lire en anglais, en français et en allemand.
C'est un jeu de mémoire que vous ne pouvez pas maîtriser avec une simple bonne mémoire - vous devez aussi avoir lu des magazines de ragots sur les célébrités depuis une cinquantaine d'années.
Testez vos amis et votre famille en faisant correspondre des couples célèbres du passé et du présent. Le jeu comprend des instructions (et des réponses) faciles à lire en anglais, en français et en allemand.
A partir de 7 ans
2-10 joueurs
15 minutes
UN JEU SIGNE BRUNO CATHALA : Créé par le célèbre auteur de jeux de société, Mow allie simplicité et stratégie pour des parties palpitantes.
AMBIANCE GARANTIE : Mow est un jeu d’ambiance idéal pour les soirées entre amis ou en famille, pouvant accueillir de 2 à 10 joueurs.
REGLES SIMPLES ET INTUITIVES : Les règles de Mow sont faciles à comprendre, permettant d’enchaîner les parties rapides et rythmées.
OBJECTIF : EVITER LES MOUCHES ! : Le but du jeu est de ramener les vaches à l’étable tout en évitant les mouches qui s’y cachent, pour finir avec le moins de mouches possible.
16+
Juduku est un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs doivent répondre à des questions décalées, immorales et/ou trashs en seulement 8 secondes. La spontanéité est donc de mise !
8+
2-6 joueurs
La marque suédoise Printworks a réinterprété les jeux de société les plus classiques en leur offrant un look complètement nouveau et moderne. Yatzy, plus connu sous le nom de Yam, est un jeu de stratégie qui se joue avec 5 dés et conçu pour jusqu'à 6 joueurs.
Caractéristiques:
• magnifique combinaison de couleurs
• objet design scandinave
• Divertissement garanti
• instructions en allemand, anglais et français
• jusqu'à 6 joueurs
L'édition Printworks ravira non seulement les amateurs de jeux de société, mais aussi tous les amoureux de décoration. Le look minimaliste, moderne et incroyablement intemporel fait du jeu un objet de design parfait pour le salon.
3-8 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Un crime vient d’être commis ! Le coupable ? il se cache-là, parmi la foule. Les inspecteurs sont à ses trousses. La victime peut mettre les enquêteurs sur la voie en dessinant ou en écrivant des indices… Mais le coupable rôde et intercepte les messages pour en effacer une partie… Les inspecteurs parviendront-ils à l’identifier avant que la victime ait livré son dernier message ?
Last Message, c’est un party game addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?