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8+
Le jeu qui vous fera grimper très haut !
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne.
2 à 4 joueurs
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain, et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au sommet ! K3 est un jeu qui allie stratégie, tactique et programmation. Avec ses deux modes de jeux, individuel et coopératif, il deviendra votre nouveau compagnon à la maison mais aussi lors d’un repas au restaurant. Placez vos pions astucieusement, planifiez votre ascension avec soin, grimpez étape par étape et restez le dernier ou la dernière encore en lice... puis recommencez : vous allez prendre goût à la montagne !
Type de jeu: Jeu en bois / Stratégie
Planifiez soigneusement votre ascension, grimpez étape par étape, et tentez d’être le dernier ou la dernière encore en lice pour remporter la partie.
45 pions de 5 couleurs, 6 pions naturels, 4 pions blancs, 1 sac en coton, 1 livret de règles
- Un jeu qui mêle tactique et programmation
- Deux modes de jeu : compétitif ou coopératif
- Avec un pochon en coton pour l’emmener partout avec vous
- Jeu en bois de qualité fabriqué en Europe
2 à 4 joueurs pour des parties de 20 minutes
Philippe Proux, né à Paris en 1956, a plusieurs passions : la montagne, le travail du bois et les mécanismes des jeux. Après une carrière de médecin généraliste rural dans les Ardennes françaises, il vit depuis quelques mois au pied du Mont Blanc. Il est l’auteur d’une dizaine de jeux familiaux, abstraits et en bois, dont Tasso. Le jeu K3 est donc la résultante de ses trois passions.
8+
Le jeu qui vous fera grimper très haut !
Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne.
2 à 4 joueurs
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
7+
Échecs pour l'extérieur et l'intérieur. Figurines extra larges, roi d'environ 27 cm, surface de jeu d'environ 158 x 158 cm avec quatre chevilles pour une fixation facile. La surface de jeu est pliable et les figurines au design classique noir / blanc sont fabriquées en polyéthylène de haute qualité.
Dimension: 158x158cm
Il n'y a pas si longtemps, dans une galaxie pas si lointaine que ça, des aliens de toutes sortes s'en donnent à coeur joie en se vaporisant joyeusement à grands coups de blasters dans les dents pour savoir lequel d'entre eux aura le privilège de nous envahir !
Dans Alien Wars, vous choisissez votre faction parmi les Cyclopes, les Cochons, les Greenies et autres créatures intersidérales. Disposez ensuite toutes les cartes face cachée sur la table. Tour après tour, chaque joueur révèle une carte. C'est ensuite au propriétaire de la faction à laquelle elle appartient de déclencher son effet. Il peut alors tirer une ou deux fois, regarder 2 cartes face cachée ou détruire une carte pour remettre en jeu l’une de ses cartes déjà hors-jeu.
Contenu : 63 cartes et 1 règle de jeu.
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
Env. 30 min.
Dans Happy Little Dinosaurs, vous incarnez un Dinosaure sur lequel la vie s’acharne encore et encore.
Entre les poulets tueurs et les tornades mortelles, faites survivre au maximum vos dinosaures dans cette extension permettant de jouer à 5 et 6 joueurs !
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Un jeu de cartes familial, rythmé et très malin ! Jouez vos cartes, déclenchez des effets, et soyez le premier à vous débarrasser de l'intégralité de vos cartes !
Un jeu de défausse en deux temps !
Dans Hungry Monkey, vous avez des cartes Animal dans votre main, mais également dans la rangée en face de vous, face cachée.
Pour l’emporter, vous devez être le premier à jouer toutes vos cartes. A vous de trouver le bon tempo pour vous débarrasser de vos animaux dans ce jeu en deux temps.
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Cette boite est une extension du jeu Détective Charlie. Elle contient 4 nouvelles enquêtes à la difficulté progressive. Pour les résoudre, le jeu de base est nécessaire.
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés…
Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
Un jeu de course tactique et rapide !
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
2-5 joueurs
9+
Parties de 30 min. Environ
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !
8 ans et plus
2-8 joueurs
15min de jeu
Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : faire deviner avec un seul indice et un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire … le mot Piège.
• Toute la magie de Disney allié au plaisir de Codenames
• Différents niveaux de difficulté pour rassembler toute la famille
• Des cartes recto/verso pour jouer avec des mots ou des images
10+
4-8 joueurs
15min de jeu
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
A partir de 8 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Des fleurs et des abeilles
Le printemps, des fleurs, des abeilles, tous les ingrédients sont réunis pour polliniser les immenses champs de lavande, les tilleuls ou les acacias.
Dans Happy Bee, vous jouez des cartes abeilles et passez les autres à vos adversaires. Votre but : polliniser le plus grand nombre de fleurs. Choisissez bien les cartes abeilles que vous souhaitez jouer pour remporter la majorité et ainsi récupérer des fleurs. Mais prenez garde, vous n’êtes pas le ou la seul·e à vouloir récupérer les fleurs qui rapportent le plus de points de victoire.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?