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4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
But du jeu :
Mister X et sa terrible Organisation menacent la paix mondiale en perpétrant une série d’attaques à travers le monde tandis que l’espion Jack Belleville et ses collègues de l’Agence cherchent sans relâche comment désamorcer la situation.
Quant à l’énigmatique Shadow, il est plus que déterminé à tourner la situation à son avantage.
Au début de la partie, vous découvrirez secrètement à quelle équipe vous appartenez et essayerez d’identifier vos partenaires potentiels sans vous faire démasquer. Tour à tour, chaque joueur choisira un Câble à couper chez un autre joueur pour tenter de désamorcer ou de faire exploser cette Bombe qui, à tout instant, peut mettre le feu aux poudres sur la scène internationale.
L’Organisation remporte la partie si elle parvient à faire exploser la Bombe tandis que l’Agence gagne si elle parvient à la désamorcer. Shadow l’emporte seul s’il met fin au jeu, c’est-à-dire soit en désamorçant la Bombe, soit en la faisant exploser.
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes ami(e)s, de ta famille et d’illustres inconnu(e)s avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
Un vrai jeu de gestion, de 1 à 4 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche... vous en rêviez ? Ils l'ont fait !
Aussi petit que malin, rendez votre Quartier le plus agréable (et rentable...) possible !
Rapide, efficace, de la vraie pose d'ouvrier dans une boîte de bonbons. Indispensable on vous dit !
A partir de 7 ans
2-6 joueurs
15 minutes
Aïe Aïe Burrito, c’est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez. Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n’avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant !
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutes
Enfin une édition SUISSE du carton planétaire Taco Chat... Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
Règles en français et en allemand.
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Matériel :
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Pour tous les amateurs de musique, ce jeu de mémoire testera dans quelle mesure vous pouvez identifier les tenues d'un musicien ou d'un groupe aux paroles de leurs chansons les plus reconnaissables. Avec des artistes tels que Prince, Lady Gaga, Guns n Roses, Nirvana et Madonna.
Les imprimeries proposent une gamme de jeux de société populaires, d'albums photos et d'accessoires pour la maison moderne. En collaborant avec certains des meilleurs illustrateurs et photographes du monde, les produits Printworks sont uniques, élégants et donnent un aspect rafraîchissant aux jeux et accessoires traditionnels.
Le jeu comprend des instructions faciles à lire en anglais, en français et en allemand.
C'est un jeu de mémoire que vous ne pouvez pas maîtriser avec une simple bonne mémoire - vous devez aussi avoir lu des magazines de ragots sur les célébrités depuis une cinquantaine d'années.
Testez vos amis et votre famille en faisant correspondre des couples célèbres du passé et du présent. Le jeu comprend des instructions (et des réponses) faciles à lire en anglais, en français et en allemand.
Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner, pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !
8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
4-10 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Pour les gens qui aiment les mimes, mais pas attendre leur tour !
Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie !
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?