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7+
2-5 joueurs
15min par partie
Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.
Nécessite Exploding Kittens pour jouer.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
7+
2-5 joueurs
15min par partie
Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.
Nécessite Exploding Kittens pour jouer.
A propos du jeu de base :
"C'est comme UNO, sauf qu'il y a des boucs, des enchiladas magiques, et des chatons qui peuvent te tuer." CNN
Créé par Elan Lee (XBOX, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (SBOX, Marvel). Début 2015, Exploding Kittens explose le compteur sur Kickstarter avec plus de 219 000 personnes qui soutiennent le projet.
Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton explosif, explose, meure et soit éliminé...
À moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage, qui neutralise le chaton à l'aide de pointeurs laser, de caresses sur le ventre ou de sandwichs à l'herbe à chat.
7+
2-5 joueurs
15min par partie
Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.
Nécessite Exploding Kittens pour jouer.
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options.
1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L'Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'extension la Cachette Secrète pour La baie des marchands, est une extension qui propose plein de modules comme de nouvelles cartes de corruption, des nouveaux « voyous » (Kraken, Pirates, etc.), de nouveaux habitants, des marchandises de contrebande, des bateaux…
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
11.4x4x11.4cm
Fabriqué en Italie
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Par les créateurs du fameux jeu Kites.
6+
1-4 joueurs
15 minutes
Le jeu où la coopération et l'intuition piègent le bandit.
Un jeu coopératif de stratégie et d'observation pour toute la famille.
6+
2-4 joueurs
15 minutes
Le monde impitoyable de la savane.
Au coeur de la savane, les animaux viennent s’abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Dans ce jeu, l’éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là.
La nuit tombe, et les oiseaux sont encore bien loin de leurs nids ! Jeunes ornithologues, unissez vos forces et votre mémoire pour les aider à retrouver leurs habitats naturels avant que les chouettes ne se réveillent.
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
Coopérez pour couper les filets !
Sauvez les animaux marins des filets de pêche. Plus les filets seront vides à la fin de la partie, meilleur sera votre score !
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Alpina
Une escapade montagno-photographique !
Explorez le parc national suisse appareil au cou pour photographier les animaux dans leur habitat naturel. Le casse-noix moucheté, emblème du parc, le chamois et la grenouille rousse vous attendent, offrant une opportunité unique de marquer des points de manière originale en fonction du paysage et des interactions avec vos voisins. Alpina est un jeu stratégique aux règles simples. Allez-vous jouer une carte pour accumuler davantage de points de victoire, ou profiterez-vous de l'occasion pour contrarier vos adversaires ? Trouvez la carte qui vous permettra de jongler entre les deux objectifs, et la victoire sera vôtre !
7+
2-8 joueurs
30 à 45min de jeu
Les zombies sont parmi nous et il va falloir faire avec. Accueillez-les chez vous ou chassez-les dehors.
Accumulez le plus de zombies différents pour gagner des points sans déclencher d’émeute.
Mais attention, si vous faites une paire de zombies chez vous ou dans la horde, c'est l'émeute et vous perdez la manche.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.
L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.
En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !
1-7 joueurs
10 ans et plus
30 minutes
Version multilingue FR-EN
Qui sera le premier à trouver l’antidote ?
Une nouvelle pathologie vient de faire son apparition ! Le Patient Zero a été identifié. Vous et votre équipe devez à tout prix trouver l’antidote le plus vite possible : c’est toute l’humanité qui est en danger...
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
60 minutes
Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis. Créé par deux pédagogues suisses et inspiré des dernières recherches en neuroscience, il a déjà aidé des centaines de personnes.
1-5 joueurs
10+
Durée d'une partie : 10min
L’histoire
La base a été piégée, la situation est désespérée ! Réunissez vos meilleurs agents pour réussir cette mission pas possible ! Plus de vingt bombes ont été détectées et le compte à rebours a commencé. Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale!
Les +
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