8+
2 à 4 joueurs
30 minutes
Sherlock - Connectez les Indices est un jeu compétitif d’enquête et de déduction qui vous oppose aux ennemis de Sherlock dans le but de devenir le plus grand détective du monde !
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
8+
2 à 4 joueurs
30 minutes
Sherlock - Connectez les Indices est un jeu compétitif d’enquête et de déduction qui vous oppose aux ennemis de Sherlock dans le but de devenir le plus grand détective du monde !
8+
2 à 4 joueurs
30 minutes
Sherlock - Connectez les Indices est un jeu compétitif d’enquête et de déduction qui vous oppose aux ennemis de Sherlock dans le but de devenir le plus grand détective du monde !
10+
1-5 joueurs
1-2h de jeu
Un détective vous confie son dossier afin d’élucider les circonstances de la mort d’un homme qui a péri dans les flammes de sa maison. L’affaire est désormais entre vos mains !
Ici pas de règles de jeu ! Les Flammes d'Adlerstein vous propose d'élucider une véritable enquête. En ouvrant la boite, vous avez tous les éléments en main, et si vous souhaitez vous aider d’internet rien ne vous en empêche.
Étudiez les articles de journaux, les relevés et les notes médicales et tout ce qui vous semblera utile dans ce dossier. Fouillez le passé et la vie intime des différents protagonistes de cette étrange affaire…
8+
2 joueurs
20min de jeu
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Pour 2-6 joueurs
Dès 6 ans
Parties de 15 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le cercle du crime
Les jours du cartel sont comptés. Les joueurs se lancent à ses trousses. Arrêtez les hommes de mains pour gagner des points, à condition de mettre leur grand chef derrière les barreaux.
Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. À chaque lancer, l’étau se resserre.
Kartel est un jeu vif, tendu et ultra - compétitif.
7+
Échecs pour l'extérieur et l'intérieur. Figurines extra larges, roi d'environ 27 cm, surface de jeu d'environ 158 x 158 cm avec quatre chevilles pour une fixation facile. La surface de jeu est pliable et les figurines au design classique noir / blanc sont fabriquées en polyéthylène de haute qualité.
Dimension: 158x158cm
2 à 4 joueurs
7+
Durée d'une partie : 20 minutes
Infos
Un jeu d’Igor Polouchine
Illustrations de Paul Mafayon
En une phrase
Soyez le plus rapide a faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Poids : 600 g
Taille : 265 x 265 x 65 mm
10+
Français
30mn à 1h
2 à 6 joueur(s)
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points... mais à quel prix ?
Croisez les doigts tandis que vos adversaires changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d’autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles... si vous parvenez à les maintenir en vie jusque-là !
1-4 joueurs
A partir de 5 ans
15 minutes
On compte sur vous les Kids, il faut sauver les butins des mains des Bandits !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
A partir de 7 ans
2-5 joueurs
15 minutes
Pierre, feuille, ciseaux, go! Recrutez des ninjas pour créer la meilleure équipe possible ! Essayez d'anticiper les choix de vos adversaires pour ne pas tomber dans leur piège.
But du jeu
Avoir le plus de points à la fin de la partie. Ces points correspondent à la somme de la valeur des cartes que vous aurez récupérées pendant la partie.
Matériel
48 cartes et 5 aides de jeu.
A partir de 10 ans
1-6 joueurs
30-45 min.
Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu'il devient difficile de suivre tout ce qu'il s'y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre... En votre qualité de rédacteur en chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires !
Dans Rédac'Chef, vous incarnez un rédacteur en chef chargé de publier le journal qui retranscrira au mieux l'actualité brûlante de Bourg-Chardon. Pour cela, chaque joueur doit collecter des articles, photos et publicités pour créer la Une parfaite : elle doit être rendue dans seulement quelques heures, vous n'avez pas le temps de pinailler !
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime. Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Au milieu de toute cette agitation, vous devrez récupérer les bons bâtonnets de sucre d’orge pour réaliser vos commandes. Le meilleur d’entre vous remportera le titre tant convoité de Maître confiseur et repartira avec son poids en bonbons ! Mais la concurrence est rude : coups de coude, sabotage, vol de sucres d’orge…
Contenu :
- 47 cartes
- 27 bâtonnets
- 1 règle du jeu
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes
Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.
Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
A partir de 6 ans
2-4 joueurs
15 minutes
Qui veut voyager loin…
La vie d’une bulle de savon n’est pas facile, petite et courageuse, elle essaie de voler le plus longtemps possible, luttant contre les éléments qui l’entourent.
Dans Bubbly, vous incarnez à tour de rôle une bulle de savon. Votre but est de tenir le plus longtemps en l’air. Pendant ce temps, vos adversaires essaieront de vous faire tomber. Pour cela, ils ou elles jouent des cartes pour créer un parcours. Et vous devez gérer au mieux votre main pour pouvoir continuer à avancer, au risque de vous approcher dangereusement du sol.
La bulle qui ira le plus loin sera déclarée gagnante ! Bluffez vos adversaires pour ne rien montrer de vos faiblesses et volez jusqu’à la victoire.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L’Oracle est une extension pour le jeu de gestion La Baie des Marchands. Il introduit un nouveau Commerçant et de nouvelles mécaniques. Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands et permet le jeu à 5.
2-4 joueurs
A partir 10 ans
30 minutes
Dans Knarr, vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer dans ce jeu accessible et engageant.
Conçu pour les enfants dès 8 ans, le jeu de société de stratégie Knarr est parfait pour les jeunes joueurs et les familles. Vivez des aventures épiques dans un univers viking captivant et accessible à tous.
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options.
1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L'Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?