A partir de 8 ans
Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
Accessoires magiques inclus
Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi
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Il y a 11 articles.
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A partir de 14 ans
Niveau pro : 8-9 heures
Imaginez – tôt le matin: la brume rampe le long de l’autoroute remplissant l’air d’un voile glacé. Ce n’est pas le café qui vous réveille, mais un tour de clé qui envoie le carburant le long des veines de votre bête de 18 roues le faisant ronronner comme un énorme tigre. Vous inspirez l’air intérieur de la cabine pour sentir un mélange familier de cuir, d’ essence, des longues journées et nuits blanches sur la route. Vous conduisez lentement votre camion jusqu’à l’autoroute en prenant votre temps avant de pouvoir libérer sa véritable puissance … Avez-vous déjà vécu une expérience semblable ? Vous avez maintenant la chance de rejoindre la noble communauté des camionneurs long-courriers avec le modèle Poids-Lourd VM-03 de Ugears-Models !
14+
3-6 joueurs
120min
Le Trône de Fer est un jeu de plateau et de stratégie qui vous plonge dans le conflit qui oppose les grandes maisons de Westeros dans leur conquête du pouvoir.
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes gouvernant les terres de Westeros se préparent à la guerre. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
Contenu :
- 1 Livret de règles
- 1 Plateau
- 138 unités colorées en plastique
- 12 Engins de Siège
- 81 grandes cartes
- 24 petites cartes Cours de la Bataille
- 6 Écrans spécifiques à chaque Maison
- 266 pions en carton
2+
Conçu pour s'adapter aux enfants et à la plupart des adultes, les marionnettes sont parfaites pour développer la dextérité, les compétences de communication, la confiance en soi et les liens parents-enfants
Les têtes en peluche douce encouragent les câlins et la créativité
Spécifications:
Sexe: junior
Âge: à partir de 2 ans
Couleur: multicolore
Matériel: peluche
Taille: 23 cm
Contenu:
4 marionnettes à main
4+
Commencez la fête avec 48 projets Scratch Art® géniaux à réaliser avec des amis ou à offrir en cadeau ! Simple à utiliser, résultats étonnants et surprises révélées à chaque grattage ! Le Deluxe Party Pack comprend 12 autocollants géants (étoiles, cœurs et fleurs), 12 porte-clés, 12 marque-pages avec rubans et 12 cadres magnétiques avec aimants rectangulaires extractibles. Grattez le revêtement noir pour révéler un arc-en-ciel de motifs colorés. Les enfants de quatre ans et plus peuvent utiliser les 12 stylos en bois inclus pour ajouter des dessins, des gribouillis, des motifs, des mots, des images et bien d'autres choses pour créer des bricolages et des œuvres d'art vraiment uniques !
Un jeu de mots classique avec un tour. Les enfants vont adorer réfléchir des mots pour leur adversaire, ou prendre leur meilleur deviner pour gagner tout. Comprend un plateau de jeu Hangman avec un tableau blanc effaçable, un marqueur effaçable à sec et une gomme. Pas de pièces détachées - Idéal pour les voyages
1-4 joueurs
14+
45 minutes
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Il existe un monde caché au-delà du monde de l’éveil : un monde où règnent le merveilleux, l’imagination et les cauchemars. Après avoir lu le récit des aventures de l’occultiste Virgil Gray dans ces « Contrées du Rêve », vous décidez de découvrir la vérité par vous-même. Qu’est-ce qui est réel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Et quels secrets se cachent dans les recoins sombres et interdits par-delà le mur du sommeil ?
Difficulté: 2 (Passionné)
Âge: 14+
Ugears-Models a créé une version entièrement fonctionnelle de cet instrument médiéval. Le modèle fini ressemble remarquablement à l’original du 16ème siècle, lui conférant une esthétique merveilleusement médiévale. Ce modèle attrayant et éducatif en bois présente une décoration exquise et très détaillée de la caisse conçue dans un style romantique et transforme le processus d’assemblage et de jeu en un moment passionnant et vous apporte des heures de plaisir.
Ages : 8 à 13 ans
Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.
Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.