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  • Marque: Carlit
  • Marque: Spinmaster
  • Marque: Tiki Editions
Availability: 19 In Stock

8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn

Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !

Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.

El Maestro, teaser vidéo

Availability: 19 In Stock

10+
3 - 17 joueurs


Durée approx. 30 mn



Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.

Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :

Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !

Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.





Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm

Poids : 325g

Availability: 2 In Stock

8+

Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?

Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.

Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !

Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.

Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !

Availability: 1 In Stock

8+
3-5 joueurs
20 
min de jeu

Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?

La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !

"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !

Contenu : 

  • 4 dés spéciaux,
  • 40 cartes,
  • 30 jetons,
  • 1 personnage en carton,
  • des règles avancées,
  • 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.

Carlit - Attrape-moi

Prix 16,95 CHF
Availability: 1 In Stock

4+

Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !

2 à 5 joueurs

Availability: 1 In Stock

7+

Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.

2 à 4 joueurs

Carlit - Rummikub Mots

Prix 22,90 CHF
Availability: 1 In Stock

7+

Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.

2 à 4 joueurs

Availability: 1 In Stock

5+

Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.

2 à 4 joueurs

Availability: 1 In Stock

6+

Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.

Version jeu de voyage

2 à 6 joueurs

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Prix

Prix

  • 10,00 CHF - 30,00 CHF

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