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  • Marque: Spinmaster
  • Marque: World's smallest
Availability: 2 In Stock

8+

Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?

Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.

Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !

Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.

Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !

Availability: 4 In Stock

A partir de 6 ans

Jenga, le célèbre jeu d'adresse, en miniature. (Jenga signifie construire ! en swahili). Avant le début du jeu, les blocs de construction sont placés les uns à côté des autres par couches de 3 et empilés pour former une tour.

Availability: 6 In Stock

Profitez d'un morceau de nano-nostalgie et griffonnez avec le plus petit Etch A Sketch du monde.

Cette minuscule réplique est plus qu'un simple souvenir, c'est un jouet entièrement fonctionnel !

Tournez les boutons pour dessiner sur l'écran et secouez la tablette pour effacer votre création comme dans vos souvenirs. Vos dessins seront à une échelle beaucoup plus petite, mais le plaisir est le même.

Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Availability: 5 In Stock

Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.

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  • 7,00 CHF - 22,00 CHF

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