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Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
8+
1-4 joueurs
30min
Découpez astucieusement votre feuille de jeu et construisez des parcs selon vos objectifs.
Le maire fait appel à votre expertise de paysagiste pour aménager de magnifiques jardins publics. Armé de vos ciseaux et d’un plan, révélez vos talents en matière de découpe pour dessiner des parcs hauts en couleur. Le premier joueur à terminer cinq parcs gagne la partie.
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
10+
3-5 joueurs
30min de jeu
A partir de 8 ans
2-5 joueurs
30 minutes
Jeu distingué au prestigieux Prix Spiel des Jahres 2024
Sur les Traces de Darwin est un jeu de société familial dès 8 ans qui s’apprend en quelques minutes et se joue rapidement !
Voyagez autour du monde à bord du célèbre navire du Beagle et observez des animaux du monde entier.
Complétez votre carnet de naturaliste pour marquer des points et succéder à Charles Darwin.
Une fois la partie terminée, ouvrez le livret des appendices pour découvrir des anecdotes historiques et scientifiques.
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
2-8 joueurs
8 ans et plus
30 min. de jeu
Partez à l’abordage, Skull King est un jeu de plis dans lequel il faut parier sur l’avenir. Combien de plis allez-vous faire à cette manche ? Il va falloir viser juste pour rester à flot et saisir l’occasion de couler vos adversaires. Et attention aux pirates malintentionnés, aux sirènes trompeuses et au Skull King puissant qui vient fréquemment contrecarrer les plans. Skull King est une réédition FR du jeu sorti en 2014 aux États-Unis.
• Nouvelle édition d'un grand classique
• Différents modes de jeux
• Accessible et addictif
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
8+
1 joueur
Rush hour Deluxe Edition de Thinkfun - préparez-vous à une circulation dense dans cette nouvelle et la plus extrême aventure Rush Hour
Rush Hour Deluxe vous offre une performance maximale avec 60 cartes de défi pour vous guider du niveau débutant au grand maître. Vous conduisez la voiture métallique rouge brillante et vous êtes coincé dans la circulation - entouré de 4 gros camions et de 11 autres voitures - tout comme la M25 - mais dans ce jeu, il y a un moyen de sortir !! Rush Hour est un jeu très addictif qui a remporté plus de 15 récompenses internationales, dont les prix Best UK Toy 1999 et Mensa Mind Games Select 1997. Maintenant, démarrez vos moteurs et prenez le volant !
5+
2-4 joueurs
20 minutes de jeu
Lancez les dés dans la ferme « lance-dé » en 3D. Poule ? Vache ? Fruit ? Dans un grand moment de folie, qui sera le premier à attraper le bon palet en bois ?
Avec Farmy’up, un jeu de rapidité et de déduction, l’enfant se familiarise avec les éléments de la ferme, du poulailler jusqu’au potager.
Contenu :
Poids : 0.71 kg
Dimensions : 27.0 x 27.0 x 6.0 cm
Fabriqué en France
1-2 joueurs
A partir de 8 ans
Revivez le temps d’un carnet la légende d’un illustre personnage. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles.
Tentez de ramener le calme dans la forêt où des monstres ont décidé de semer la zizanie. Fabriquez des potions et combattez-les.
Contenu: 22 cartes Merlin (face Puzzle, face Objet), 1 carte règles
Auteur·trice·s : Yoann LEVET
Illustrateur·trice·s : Jérémie CANSADO
2 à 4 joueurs
7+
Durée d'une partie : 20 minutes
Infos
Un jeu d’Igor Polouchine
Illustrations de Paul Mafayon
En une phrase
Soyez le plus rapide a faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Poids : 600 g
Taille : 265 x 265 x 65 mm
8+
1-5 joueurs
30 à 60min de jeu
10+
2-5 joueurs
30 – 45 minutes
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…
Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !
Contenu :
Coopérez pour couper les filets !
Sauvez les animaux marins des filets de pêche. Plus les filets seront vides à la fin de la partie, meilleur sera votre score !
2-4 joueurs
A partir 10 ans
30 minutes
Dans Knarr, vous êtes le chef d’une bande de vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer dans ce jeu accessible et engageant.
Conçu pour les enfants dès 8 ans, le jeu de société de stratégie Knarr est parfait pour les jeunes joueurs et les familles. Vivez des aventures épiques dans un univers viking captivant et accessible à tous.
3-6 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
JEU FAMILIAL DYNAMIQUE : Convient à 3-6 joueurs, dès 7 ans, pour des parties rapides de 15 minutes, idéal pour animer vos soirées en famille.
CONCEPT UNIQUE DE COMBAT DE CARTES : Un jeu innovant qui combine stratégie de cartes et duels d'épées en mousse pour des affrontements pleins d'humour.
RÈGLES SIMPLES POUR UN PLAISIR IMMÉDIAT : Facile à apprendre, ce jeu garantit une expérience amusante dès la première partie, sans nécessité de connaître l'escrime.
OBJECTIF DU JEU : Constituez trois brelans de cartes de même couleur et utilisez les épées en mousse pour dueller et remporter les cartes convoitées.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?