Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
8+
2-4 joueurs
30-45 minutes
Version française
Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.
14+
1 à 4 joueurs
60 à 90 minutes
Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'enquête criminelle primé mélangeant un jeu de société, une application et de la réalité virtuelle. Vous et votre équipe serez impliqués dans des affaires criminelles, vous vous déplacerez dans toute la ville, interrogerez des suspects ou des témoins et rechercherez des indices dans des scènes en 3D !
2-6 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
En coop ou compétitif, franchissez la ligne d’arrivée le plus vite possible dans des courses hilarantes... à l’aveugle !
Dans Turbo Kidz, le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible en restant sur la piste. Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un joystick » afin d’éviter la sortie de route !
Affrontez-vous sur 16 circuits différents, restez en tête grâce aux turbos, activez les gadgets de vos voitures pour mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires et vous envoler vers la victoire.
8+
1-4 joueurs
20 minutes de jeu
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
1-5 joueurs
10+
Durée d'une partie : 10min
L’histoire
La base a été piégée, la situation est désespérée ! Réunissez vos meilleurs agents pour réussir cette mission pas possible ! Plus de vingt bombes ont été détectées et le compte à rebours a commencé. Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale!
Les +
1-4 joueurs
7 ans
25 minutes
Raconte-nous une histoire !
Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables.
Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !
Contenu
1 plateau-livre,
1 pupitre et 48 cartes Déplacement,
90 cartes Aventure réparties en 5 enveloppes,
4 pions Gardien et 1 pion Loup,
4 jetons Saison,
4 cartes Gardien et 1 carte Coffre,
2 cartes Aide de jeu,
12 cartes Objet
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
Pour 2-6 joueurs
Dès 6 ans
Parties de 15 min. environ
Règles en DE, EN, ES, FR, IT, NL
Le cercle du crime
Les jours du cartel sont comptés. Les joueurs se lancent à ses trousses. Arrêtez les hommes de mains pour gagner des points, à condition de mettre leur grand chef derrière les barreaux.
Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. À chaque lancer, l’étau se resserre.
Kartel est un jeu vif, tendu et ultra - compétitif.
2-4 joueurs
A partir de 7 ans
20-30 min.
Le jeu familial très apprécié - en exclusivité pour la Suisse !
Déplacer des couloirs, déplacer des pions, chercher des trésors. Dans ce labyrinthe, les joueurs parcourent la Suisse en long et en large et découvrent des curiosités et des éléments typiques - des chutes du Rhin à l'accordéon schwytzois et de la fondue au Cervin.
Contenu/équipement : 1 plan de jeu avec 16 cartes routières fixes, 34 cartes routières à faire glisser, 4 missions de recherche, 4 pions de jeu
10+
4-8 joueurs
15min de jeu
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
A partir de 7 ans
2-6 joueurs
15 minutes
Aïe Aïe Burrito, c’est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez. Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n’avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant !
5+
2-6 joueurs
Jamais Domino n'a été aussi savoureux ! L'emballage en carton est bien trop dommage pour prendre la poussière dans un tiroir, car il enthousiasme même les fans de design les plus exigeants avec ses couleurs rafraîchissantes et son design astucieux. Les dominos eux-mêmes ont été travaillés avec le plus grand soin et invitent à jouer encore et encore. Un excellent cadeau pour tous ceux qui attachent de l'importance à l'esthétique, même pour les objets du quotidien.
Coopérez pour couper les filets !
Sauvez les animaux marins des filets de pêche. Plus les filets seront vides à la fin de la partie, meilleur sera votre score !
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'extension la Cachette Secrète pour La baie des marchands, est une extension qui propose plein de modules comme de nouvelles cartes de corruption, des nouveaux « voyous » (Kraken, Pirates, etc.), de nouveaux habitants, des marchandises de contrebande, des bateaux…
3-7 joueurs
12 ans et plus
25 minutes
Le jeu multitâche
STAY COOL c’est facile...
Il faut juste tout faire en même temps !
Réponds vite aux questions du premier joueur...
Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés.
Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Matériel
50 cartes Questions orales (1000 questions)
50 cartes Questions écrites (500 questions)
7 dés Lettres
1 sablier (30 secondes)
1 carte Sablier
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