A partir de 10 ans
1-6 joueurs
30-45 min.
Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu'il devient difficile de suivre tout ce qu'il s'y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre... En votre qualité de rédacteur en chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires !
Dans Rédac'Chef, vous incarnez un rédacteur en chef chargé de publier le journal qui retranscrira au mieux l'actualité brûlante de Bourg-Chardon. Pour cela, chaque joueur doit collecter des articles, photos et publicités pour créer la Une parfaite : elle doit être rendue dans seulement quelques heures, vous n'avez pas le temps de pinailler !
10 ans
Il y a 307 articles.
A partir de 8 ans
Faire de la magie exige une bonne dose d'adresse, de logique, de confiance en soi et de savoir-faire dans le contact avec le public. Le vaste assortiment de magie de Djeco familiarise les enfants avec ces différentes capacités relativement difficiles. Tous les sets et accessoires ont été conçus tout spécialement pour cet assortiment. Chaque set comprend des instructions détaillées. Trucs et astuces sur www.djeco.com/magic
Le coffret contient du matériel développé par des magiciens professionnels et imaginé par Djeco. Vous trouverez également un livret avec des explications claires et précises.
2-4 joueurs
A partir de 5 ans
15 minutes de jeu
Un jeu d'observation et de mémoire très original.
Les joueurs disposent de quelques secondes pour observer les sardines avant que la carte ne soit retournée. Les 5 cartes posées face cachée devant chaque joueur sont alors révélées. Si le joueur reconnaît dans son jeu des sardines habillées de la même façon que celles de la boîte, il remporte la carte.
Contenu : 40 cartes "sardines", 10 cartes "boîtes à sardines" et la règle du jeu (DE, FR, IT, EN)
Dimensions : 15.6 x 2.8 x 11.7 cm
Poids : 100g
4-10 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Pour les gens qui aiment les mimes, mais pas attendre leur tour !
Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie !
A partir de 6 ans
Faire de la magie exige une bonne dose d'adresse, de logique, de confiance en soi et de savoir-faire dans le contact avec le public. Le vaste assortiment de magie de Djeco familiarise les enfants avec ces différentes capacités relativement difficiles. Tous les sets et accessoires ont été conçus tout spécialement pour cet assortiment. Chaque set comprend des instructions détaillées. Trucs et astuces sur www.djeco.com/magic
Le coffret contient du matériel développé par des magiciens professionnels et imaginé par Djeco. Vous trouverez également un livret avec des explications claires et précises.
A partir de 7 ans
2-10 joueurs
15 minutes
UN JEU SIGNE BRUNO CATHALA : Créé par le célèbre auteur de jeux de société, Mow allie simplicité et stratégie pour des parties palpitantes.
AMBIANCE GARANTIE : Mow est un jeu d’ambiance idéal pour les soirées entre amis ou en famille, pouvant accueillir de 2 à 10 joueurs.
REGLES SIMPLES ET INTUITIVES : Les règles de Mow sont faciles à comprendre, permettant d’enchaîner les parties rapides et rythmées.
OBJECTIF : EVITER LES MOUCHES ! : Le but du jeu est de ramener les vaches à l’étable tout en évitant les mouches qui s’y cachent, pour finir avec le moins de mouches possible.
A partir de 10 ans
1-4 joueurs
45 minutes
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
A partir de 8 ans
2-4 joueurs
45-60 minutes
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Contenu :
1 plateau de jeu, 1 plateau “soleil”, 4 tuiles compte tour, 4 plateaux individuels, 1 tuile premier joueur, 24 tuiles de score, 4 jetons “soleil”, 24 jetons “graine” (4 types de graines différentes), 32 petits arbres (8 de chaque type), 16 moyens arbres (4 de chaque type), 8 grands arbres (2 de chaque)
A partir de 10 ans
Rok qui roule n’amasse pas mousse !
L’objectif du Nain Rok est de s’échapper de la caverne dans laquelle il a été enfermé en réussissant à franchir le pont-levis.
Faites basculer votre héros en évitant les caisses, les piliers et autres cristaux afin de trouver votre chemin vers le portique.
Il vous faudra cependant avoir ramassé la clef pour déverrouiller le pont-levis avant de vous présenter debout face à lui!
Certains défis placeront sur votre passage un fantôme que vous devrez faire fuir à l’aide de votre hache…
Contenu:
1 plan de jeu avec 1 portique pont-levis, 1 héro, 1 fantôme rouge, 1 clef, 1 hache, 2 cristaux, 2 piliers, 2 caisses et 1 livret de 80 défis et leur solution.
Version multilingue
Dimensions:
24.00 / 6.00 / 24.00cm
Poids:
500g
A partir de 7 ans
2-5 joueurs
15 minutes
Pierre, feuille, ciseaux, go! Recrutez des ninjas pour créer la meilleure équipe possible ! Essayez d'anticiper les choix de vos adversaires pour ne pas tomber dans leur piège.
But du jeu
Avoir le plus de points à la fin de la partie. Ces points correspondent à la somme de la valeur des cartes que vous aurez récupérées pendant la partie.
Matériel
48 cartes et 5 aides de jeu.
A partir de 7 ans
2-6 joueurs
15 minutes
Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
As d'Or 2025, catégorie jeu de l'année
Par Toutatis !
Envoyez vos meilleurs Vikings à la bagarre et soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes ! Faites les bons choix pour affronter vos adversaires. Créez les meilleures combinaisons pour faire monter la pression sur le champ de bataille.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.