8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
Bienvenue
Il y a 40 articles.
Filtres actifs
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
8+
Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?
Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.
Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !
Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.
Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
- 16 cartes personnages
- 16 jetons
- une règle du jeu
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
10+
1-4 joueurs
45-90min
12+
1-6 joueurs
45-90min
En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée et vous découvrez un carnet et un disque étrange...
12+
1-6 joueurs
45-90min
8+
3-5 joueurs
20 min de jeu
Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?
La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !
"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !
Contenu :
- 4 dés spéciaux,
- 40 cartes,
- 30 jetons,
- 1 personnage en carton,
- des règles avancées,
- 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.
10 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Le soleil vient de se coucher et les vampires chassent dans le village endormi, transformant petit à petit les habitants en nouveaux vampires. Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ? À vous de le découvrir ! Après le succès des jeux Loup Garou pour Une Nuit et Loup Garou pour Un Crépuscule, 15 nouveaux personnages et scénarios palpitants vous attendent ! Variez encore les plaisirs en combinant Vampire avec Loup Garou pour Une Nuit et pour Un Crépuscule !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !