9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
2-4 joueurs
A partir de 5 ans
15 minutes de jeu
Un jeu d'observation et de mémoire très original.
Les joueurs disposent de quelques secondes pour observer les sardines avant que la carte ne soit retournée. Les 5 cartes posées face cachée devant chaque joueur sont alors révélées. Si le joueur reconnaît dans son jeu des sardines habillées de la même façon que celles de la boîte, il remporte la carte.
Contenu : 40 cartes "sardines", 10 cartes "boîtes à sardines" et la règle du jeu (DE, FR, IT, EN)
Dimensions : 15.6 x 2.8 x 11.7 cm
Poids : 100g
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
10+
1 joueur
Maia Coeur-Ardent est seule face au reste du monde. Suite à un complot ourdi par des conspirateurs, elle se retrouve accusée du meurtre de sa propre mère, la Reine du Soleil. Pour prouver son innocence et reconquérir sa place, Maia doit descendre dans l’Arène du Grand Défi et affronter ses ennemis. La future reine choisie par les Antédragons remportera-t-elle la victoire sur ses ennemis, ou devra-telle s’avouer vaincue face aux conspirateurs et à leur funeste projet ?
2-6 joueurs
7+
Durée d'une partie : environ 15min
Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !
Dimensions : 13.5 x 22 x 7 cm
Poids : 170g
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
11.4x4x11.4cm
Fabriqué en Italie
Le sang de la rose est un jeu d’enquête à découvrir en groupe ou en solo !
Le manoir Tudor est une paisible demeure isolée sur la Tamise. Ce matin, le duc Edward York, qui vient d’arriver en fiacre, y fait une macabre découverte : le comte Ferdinand Tudor repose sans vie, effondré sur un buisson de roses ensanglantées. Que s’est-il passé ? Tragique accident ou crime calculé ? Cherchez des indices : une montre, un livre d’astrologie, un ticket de courses de chevaux…
Allez-vous réussir à résoudre cette affaire ?
Découvrez cette enquête de poche avec une scène de crime en 3D !
Nombre de joueurs : 1 à 6 joueurs
Age : 12 +
Durée : 30-60 min
Langue : Français
Mécanique : Coopératif
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
L'Évasion d'Alcatraz, un jeu d’Escape Room de poche
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins affamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs. Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?
3+
Qui n'a jamais eu a tiré plus d'une dizaine de cartes au Uno suite à un mauvais tour à base de +4 ? Et en plus avec des petits mains, cela peut faire peur. Avec le support de cartes Little Händs fini les crampes à la main et essayant de tout porter correctement. Les cartes se glissent tout simplement entre les disques en plastique et il est tout aussi simple de les retirer !
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
2 joueurs
8 ans et plus
30 minutes
Le jeu de cartes intense et stratégique pour deux
Dans ce jeu pour deux joueurs, mettez-vous dans la peau d’un espion, complétez des missions pour collecter des capacités spéciales et affrontez votre rival tout en essayant de rester sous couverture.
Basé sur la mécanique bien connue du blackjack, le jeu fait s’affronter deux joueurs sur des missions communes : le plus gros score l’emportera, mais attention à ne pas dépasser 21, au risque de récolter des jetons de notoriété. Et si un peu de célébrité fait du bien, trop peut tuer une carrière. En 6 manches, récupérez le plus de missions possibles, gagnez des cartes spéciales et faites des combinaisons pour optimiser vos coups... et rester à couvert !
10+
3-6 joueurs
30min de jeu
Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
25 grandes cartes
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
25 grandes cartes
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-5 joueurs
30min de jeu
Encore une bien belle journée dans notre village ! Le soleil brille, les navets poussent, mais les villageois voisins sont toujours aussi moches que stupides. Il est temps de leur donner une bonne leçon.
Soyez plus malins que vos adversaires dans ce jeu unique totalement simultané. S’ils récoltent joyeusement des navets, envoyez-leur un pillard. Si vous pensez qu’ils vont vous piller, armez les remparts. Et s’ils arment leurs propres remparts ? Il est alors temps de récolter des navets ! Ensuite, envoyez discrètement vos marchands dépenser ces navets et transformer votre humble village... en royaume.
On aime :
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?