La Suisse, un véritable pays de monstres! Le terrifiant Tatzelwurm va-t-il dévorer vos chiens et vos cochons? L’intrépide Hannah saura-t-elle dominer l’esprit qui garde le trésor d’Argovie? Et les enfants de Bâle seront-ils transformés en pierres?
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A partir de 8 ans
Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
Accessoires magiques inclus
Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi
Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.
Inclus :
- 12 crayons de couleur 8,5 cm
- gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)
Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
13 +
2 joueurs
Environ 40 minutes
Dans le jeu Haleakala, les joueurs endossent les rôles de Masuakane et de son fils, Keiki, qui chérissent l'objectif d'honorer la tradition de leurs ancêtres en offrant des totems au Soleil. Ils espèrent ainsi calmer sa furie et préserver la paix sur l'ile.
Matériel :
- 1 plateau insulaire
- 1 plateau de score
- 1 bateau de pêche
- 49 cartes
- 2 chamanes
- 16 statues
- 2 marqueurs de score et 16 disques.
- Livret de règles
10+
Français
30mn à 1h
2 à 6 joueur(s)
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points... mais à quel prix ?
Croisez les doigts tandis que vos adversaires changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d’autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles... si vous parvenez à les maintenir en vie jusque-là !
Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)
Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.
Inclus :
- 12 crayons de couleur 8,5 cm
- gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)
Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !
7+
2-5 joueurs
15min par partie
"C'est comme UNO, sauf qu'il y a des boucs, des enchiladas magiques, et des chatons qui peuvent te tuer." CNN
Créé par Elan Lee (XBOX, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (SBOX, Marvel). Début 2015, Exploding Kittens explose le compteur sur Kickstarter avec plus de 219 000 personnes qui soutiennent le projet.
Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton explosif, explose, meure et soit éliminé...
À moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage, qui neutralise le chaton à l'aide de pointeurs laser, de caresses sur le ventre ou de sandwichs à l'herbe à chat.
Ages : 8 à 13 ans
Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.
Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
« Road Trip » est un jeu de draft.
À chaque tour, chaque joueur choisit une carte de sa main et donne les
autres à un adversaire, ceci jusqu’à ce que toutes les cartes soient distribuées. Rien ne vaut une bonne préparation … Mais les changements de plan font aussi partie d’un road trip réussi.
Voyagez à travers l’Europe et collectez des points pour les pays et régions visités, les cultures et la nature, la cuisine locale et les moyens de transport.
CONTENU
28 cartes pays
1 bloc des scores de 100 feuilles
recto-verso
4 crayons
Règle du jeu en FR/DE
Fabriqué en Pologne