La Suisse, un véritable pays de monstres! Le terrifiant Tatzelwurm va-t-il dévorer vos chiens et vos cochons? L’intrépide Hannah saura-t-elle dominer l’esprit qui garde le trésor d’Argovie? Et les enfants de Bâle seront-ils transformés en pierres?
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Il y a 17 articles.
Unlock ! Timeless Adventures, le 6ème volet de la saga Unlock !
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Avec Unlock ! Timeless Adventures, Unlock ! est de retour chez vous. Dans ce 6ème volet, ce jeu inspiré des escape rooms vous propose trois nouvelles aventures palpitantes dans trois univers différents!
- The Noside Show
- Le challenge d'Arsène Lupin
- Perdus dans le ChronoWarp
Contenu :
- 180 cartes (60+60+60)
- Un tutoriel de 10 cartes pour apprendre les règles
- Une règle du jeu
- 3 feuillets
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Unlock! Mythic Adventures, 8ème volet de la saga Unlock!
Avec Unlock! Mythic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures mythiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués, sont inédites et indépendantes.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
A partir de 3 ans
Set de tampons en bois de haute qualité de KNETÄ. Succès amusant et facile pour les enfants à partir d'un an. Contenu : chèvre, fermier, vache, cochon, poulet, tracteur. Diamètre : 30 mm.
Knetä est une marque allemande de pâte à modeler écologique et vegan. La pâte convient aux enfants âgés d'un an et plus, car elle n'est ni trop molle ni trop dure. De la pâte à modeler douce pour les petites mains des enfants.
Notre KNETÄ ne s'effrite pas, ne se décolore pas, laisse les meubles blancs, et si elle se retrouve sur les vêtements, elle est facile à laver. KNETÄ ne laisse qu'une petite pellicule grasse.
A partir de 3 ans
Set de tampons en bois de haute qualité de KNETÄ. Succès amusant et facile pour les enfants à partir d'un an. Contenu : crocodile, girafe, éléphant, hippopotame, tigre, phoque. Diamètre : 30 mm.
Knetä est une marque allemande de pâte à modeler écologique et vegan. La pâte convient aux enfants âgés d'un an et plus, car elle n'est ni trop molle ni trop dure. De la pâte à modeler douce pour les petites mains des enfants.
Notre KNETÄ ne s'effrite pas, ne se décolore pas, laisse les meubles blancs, et si elle se retrouve sur les vêtements, elle est facile à laver. KNETÄ ne laisse qu'une petite pellicule grasse.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Unlock ! Exotic Adventures, le 4ème volet
Avec Unlock! Exotic Adventures, les auteurs du jeu continuent de vous surprendre avec trois nouvelles histoires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendante.
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs
4+
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
2 à 5 joueurs
7+
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
2 à 4 joueurs
7+
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
2 à 4 joueurs
5+
Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.
2 à 4 joueurs