REMI est un babyphone permettant une écoute sécurisée par internet, avec votre smartphone (iOS ou Android). Il y a même un mode talkie-walkie: parlez à Bébé et rassurez-le à distance.
C'est aussi une veilleuse, avec des berceuses et bruits blancs pour favoriser l'endormissement. La luminosité est entièrement réglable. Pendant la nuit, vous pouvez couper le wifi de REMI à la demande.
C'est surtout un réveil intelligent: le visage de REMI indique à l'enfant quand il peut se lever et quand il doit rester au lit ou aller se coucher.
App compatiable iOS et Android. Connexion wi-fi requise.
REMI est un babyphone permettant une écoute sécurisée par internet, avec votre smartphone (iOS ou Android). Il y a même un mode talkie-walkie: parlez à Bébé et rassurez-le à distance.
C'est aussi une veilleuse, avec des berceuses et bruits blancs pour favoriser l'endormissement. La luminosité est entièrement réglable. Pendant la nuit, vous pouvez couper le wifi de REMI à la demande.
C'est surtout un réveil intelligent: le visage de REMI indique à l'enfant quand il peut se lever et quand il doit rester au lit ou aller se coucher.
App compatiable iOS et Android. Connexion wi-fi requise.
REMI est un babyphone permettant une écoute sécurisée par internet, avec votre smartphone (iOS ou Android). Il y a même un mode talkie-walkie: parlez à Bébé et rassurez-le à distance.
C'est aussi une veilleuse, avec des berceuses et bruits blancs pour favoriser l'endormissement. La luminosité est entièrement réglable. Pendant la nuit, vous pouvez couper le wifi de REMI à la demande.
C'est surtout un réveil intelligent: le visage de REMI indique à l'enfant quand il peut se lever et quand il doit rester au lit ou aller se coucher.
App compatiable iOS et Android. Connexion wi-fi requise.
Pour 2-7 joueurs A partir de 10 ans 30 minutes de jeu
7 Wonders est un nouveau genre de jeu ayant reçu plus de 30 récompenses dans le monde entier. Les joueurs (de 2 à 7) vont développer une civilisation en 30 minutes.
Dans le jeu "7 Wonders", les joueurs gèrent les relations commerciales d'une des plus grandes cités de l'Antiquité. Il s'agit d'exploiter les ressources naturelles, d'établir des liens commerciaux, afin de s'assurer la suprématie.
Histoire à illustrer de « Supereditions » Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique (Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais) Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
Trois stations de jeu multicolores attendent les plus petits ! La toupie colorée à engrenages, les bouchons qui se balancent et le tourne-clochette agile ne demandent qu'à être poussés.
Grâce à la fermeture velcro facile à fixer au lit ou à la barrière d'éveil ainsi qu'à la poussette, les expériences de jeu stimulantes sont assurées. Stimule les premières capacités motrices de l'enfant.
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.
Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.
Version jeu de voyage
2 à 6 joueurs
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10,00 CHF - 149,00 CHF
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