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8+

Pouvez-vous résoudre deux labyrinthes simultanément ?

Deux séries de labyrinthes se chevauchant sont intégrées dans ce puzzle. Pour chacun d'entre eux, vous devez tourner le labyrinthe du haut de telle manière et celui du bas afin de créer un chemin pour que la balle puisse aller du bord au centre et revenir.

Mais voici le piège : Les deux ensembles sont des engrenages reliés - Quand vous tournez l'un, l'autre tourne aussi !

Ce qui signifie que vous ne pouvez pas en résoudre un sans résoudre l'autre. Et bien qu'ils soient tous deux constitués des mêmes configurations de labyrinthe, ils sont positionnés à des angles différents, donc ils ne seront jamais vraiment identiques.

Devenez le maître ultime du labyrinthe avec le défi Perplexus Sidewinder Gearheads !

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4+

Points forts & détails

  • Le sable Kinetic ne sèche pas
  • À partir de 4 ans
Le sable Kinetic est le sable magique, gainant et fascinant original avec un effet wow pour l'intérieur. Il coule à travers les mains, peut être parfaitement façonnage et modélisme et ne sèche pas, de sorte que le plaisir de jouer ne cesse jamais. Le pétrissage, le mélange, la coupe ou la forme favorise le sens de la touche et le moteur fin et contribue à la créativité.
Availability: 6 In Stock

Profitez d'un morceau de nano-nostalgie et griffonnez avec le plus petit Etch A Sketch du monde.

Cette minuscule réplique est plus qu'un simple souvenir, c'est un jouet entièrement fonctionnel !

Tournez les boutons pour dessiner sur l'écran et secouez la tablette pour effacer votre création comme dans vos souvenirs. Vos dessins seront à une échelle beaucoup plus petite, mais le plaisir est le même.

Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

Availability: 4 In Stock

A partir de 6 ans

Jenga, le célèbre jeu d'adresse, en miniature. (Jenga signifie construire ! en swahili). Avant le début du jeu, les blocs de construction sont placés les uns à côté des autres par couches de 3 et empilés pour former une tour.

Availability: 5 In Stock

Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.

Availability: 1 In Stock

A partir de 14 ans
1-5 joueurs
120-150 minutes

Version française intégrale

Les Demeures de l’Épouvante est un jeu coopératif d’enquête et d’horreur inspiré de l’œuvre de H. P. Lovecraft.

Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.

Les joueurs doivent collaborer pour relever les défis proposés par l’application mobile nécessaire pour jouer.

Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.

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  • 7,00 CHF - 129,00 CHF

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